Fisika

Apakah torsi diukur dalam pon kaki?

Apakah torsi diukur dalam pon kaki?

Tidak, ini diukur dalam "Nm". Torsi biasanya diukur dalam newton meter atau joule. Namun, para ilmuwan biasanya menggunakan newton meter sebagai ganti joule untuk memisahkan mereka dari pekerjaan dan energi. Torsi adalah momen kekuatan, dan dapat dianggap sebagai kekuatan rotasi. Lihat di sini untuk penjelasan lebih lanjut: http://en.wikipedia.org/wiki/Torque Baca lebih lajut »

Sebuah pukulan bisbol dengan kecepatan vertikal 18m / s ke atas. Berapa kecepatan 2s nanti?

Sebuah pukulan bisbol dengan kecepatan vertikal 18m / s ke atas. Berapa kecepatan 2s nanti?

-1,6 m / sv = v_0 - gt "(-" g "t karena kita mengambil kecepatan + ke atas)" "Jadi di sini kita memiliki" v = 18 - 9,8 * 2 => v = -1,6 m / s "minus tanda menunjukkan bahwa kecepatannya turun, jadi "" bola jatuh setelah mencapai titik tertinggi. " g = 9,8 m / s ^ 2 = "konstanta gravitasi" v_0 = "kecepatan awal dalam m / s" v = "kecepatan dalam m / s" t = "waktu dalam detik" Baca lebih lajut »

Pertanyaan # 4148c

Pertanyaan # 4148c

V_0 = 7 m / s "(" v_0 "= kecepatan awal dalam m / s)" a = 6 m / s ^ 2 "(a = akselerasi dalam m / s²)" x (t) = v_0 * t + a * t ^ 2/2 => x (n) - x (n-1) = v_0 + (a / 2) * (n ^ 2 - (n-1) ^ 2) = v_0 + (a / 2) (2 * n-1) = v_0 - a / 2 + a * n = 4 + 6 * n => v_0 - a / 2 = 4 ", dan a = 6." => v_0 = 7 Baca lebih lajut »

Apakah y = (2m) * cos (k * x) secara dimensi benar, di mana k = 2m ^ -1?

Apakah y = (2m) * cos (k * x) secara dimensi benar, di mana k = 2m ^ -1?

Tidak, itu tidak benar secara dimensi. Misalkan m = L untuk panjang Misalkan k = 2 / L untuk m yang diberikan ^ -1 Biarkan x tetap menjadi variabel yang tidak diketahui. Memasukkan ini ke dalam persamaan asli memberi kita: y = (2L) * cos (2 / L * x) Membiarkan dimensi menyerap konstanta, kita memiliki y = (L) * cos (x / L) Ini menempatkan unit dalam suatu fungsi kosinus. Namun, fungsi cosinus hanya akan menampilkan nilai non-dimensi antara + -1, bukan nilai dimensi baru. Oleh karena itu, persamaan ini tidak benar secara dimensi. Baca lebih lajut »

Pertanyaan # e30fb

Pertanyaan # e30fb

73.575J Mari kita gunakan langkah-langkah pemecahan masalah! Buatlah daftar info Massa = 5kg Tinggi = 1,5 meter Gravitasi = 9,81 m / s ^ 2 Tulis persamaan PE = mgh Masukkan angka dengan unit PE = 5kgxx9.81m / s ^ 2xx1.5 meter Hitung dan tulis jawaban dengan unit yang sesuai yaitu ... 73.575 Joules Semoga ini bisa membantu Anda! Baca lebih lajut »

Vektor Tolong Tolong (Apa arah vektor A + vektor B?)

Vektor Tolong Tolong (Apa arah vektor A + vektor B?)

-63.425 ^ o Tidak tertarik dengan skala Maaf untuk diagram yang dibuat dengan kasar tapi saya harap ini membantu kita melihat situasi dengan lebih baik. Seperti yang telah Anda kerjakan sebelumnya dalam pertanyaan, vektor: A + B = 2i-4j dalam sentimeter. Untuk mendapatkan arah dari sumbu x, kita membutuhkan sudut. Jika kita menggambar vektor dan membaginya menjadi komponen-komponennya, mis. 2.0i dan -4.0j Anda lihat, kami mendapatkan segitiga siku-siku sehingga sudutnya dapat dikerjakan menggunakan trigonometri sederhana. Kami memiliki sisi yang berlawanan dan bersebelahan. Dari trigonometri: tantheta = (Opp) / (Aj) menyir Baca lebih lajut »

Butuh tim kereta luncur anjing 8,5 jam untuk menempuh 161,5 kilometer. Berapa kecepatan rata-rata tim kereta luncur anjing dalam kilometer per jam?

Butuh tim kereta luncur anjing 8,5 jam untuk menempuh 161,5 kilometer. Berapa kecepatan rata-rata tim kereta luncur anjing dalam kilometer per jam?

19 "km" / h Ini adalah rasio, juga disebut sebagai hasil bagi, dan ini adalah masalah pembagian. Untuk mendapatkan unit yang diinginkan dari km / jam Anda cukup membagi nilai kilometer yang diberikan oleh jam perjalanan: 161.5 / 8.5 = 19 Baca lebih lajut »

Butuh David satu jam untuk naik 20 km dari rumahnya ke kota terdekat. Dia kemudian menghabiskan 40 menit dalam perjalanan pulang. Berapa kecepatan rata-rata?

Butuh David satu jam untuk naik 20 km dari rumahnya ke kota terdekat. Dia kemudian menghabiskan 40 menit dalam perjalanan pulang. Berapa kecepatan rata-rata?

"24 km h" ^ (- 1) Kecepatan rata-rata hanyalah tingkat di mana jarak yang ditempuh oleh David bervariasi per unit waktu. "kecepatan rata-rata" = "jarak yang ditempuh" / "satuan waktu" Dalam kasus Anda, Anda dapat mengambil satuan waktu berarti 1 jam. Karena Anda tahu bahwa "1 jam = 60 menit" Anda dapat mengatakan bahwa David membutuhkan 40 warna (merah) (batal (warna (hitam) ("min"))) * "1 jam" / (60 warna (merah) (batal ( color (black) ("min")))) = 2/3 warna (putih) (.) "h" untuk melakukan perjalanan kembali. Sekarang, perhatikan bah Baca lebih lajut »

Saya menggunakan cermin kosmetik untuk memperbesar bulu mata saya. Bulu mata panjang 1,2 cm saya diperbesar menjadi 1,6 cm ketika ditempatkan 5,8 cm dari cermin, bagaimana saya bisa menentukan jarak gambar untuk gambar yang tegak seperti itu?

Saya menggunakan cermin kosmetik untuk memperbesar bulu mata saya. Bulu mata panjang 1,2 cm saya diperbesar menjadi 1,6 cm ketika ditempatkan 5,8 cm dari cermin, bagaimana saya bisa menentukan jarak gambar untuk gambar yang tegak seperti itu?

-7,73 cm, makna negatif di belakang cermin sebagai gambar virtual. Secara grafis situasi Anda adalah: Di mana: r adalah jari-jari lengkungan cermin Anda; C adalah pusat kelengkungan; f adalah fokus (= r / 2); h_o adalah tinggi objek = 1,2 cm; d_o adalah jarak objek = 5,8 cm; h_i adalah tinggi gambar = 1,6 cm; d_i adalah jarak gambar =?; Saya menggunakan M perbesaran cermin untuk menghubungkan parameter saya sebagai: M = h_i / (h_o) = - d_i / (d_o) Atau: 1.6 / 1.2 = -d_i / 5.8 dan d_i = -7.73 cm Baca lebih lajut »

Zat yang tidak menghasilkan panas dikenal sebagai apa?

Zat yang tidak menghasilkan panas dikenal sebagai apa?

Mereka disebut tahan panas, dan dalam industri mereka digunakan sebagai isolator dll. Contoh zat tahan panas atau termal ini termasuk Asbes misalnya, yang juga merupakan isolator utama. Zat tahan panas dapat digunakan untuk melindungi lingkungan dari zat penghasil panas, untuk mencegah efek panasnya, seperti hangus atau terbakar di sekitarnya. Tahan panas sebagai properti sangat berguna dalam pengaturan industri di mana Anda ingin daya tahan, misalnya, plastik tahan panas dapat digunakan untuk memasak pada suhu yang sangat tinggi, masih tidak akan meleleh karena sifat tahan panas ini. Properti dari hit resistance dapat diu Baca lebih lajut »

Mengapa gerak dan istirahat itu relatif? + Contoh

Mengapa gerak dan istirahat itu relatif? + Contoh

Ini dikenal sebagai konsep relatif karena keduanya membutuhkan semacam titik perbandingan. Sebagai contoh, saat ini saya pikir saya sedang mengetik jawaban ini di komputer saya, tetapi dibandingkan dengan seseorang yang melihat bumi dari luar angkasa, saya sebenarnya berputar di sekitar poros dengan sangat cepat .... dan mengelilingi matahari, dll. Lalu, bayangkan mengendarai mobil di jalan saat Anda minum soda. Untuk Anda, soda tidak bergerak, tetapi untuk seseorang yang mengawasi Anda dari sisi jalan, soda bergerak dengan kecepatan yang sama dengan mobil Baca lebih lajut »

Misalkan bola ditendang secara horizontal dari gunung dengan kecepatan awal 9,37 m / s. Jika bola menempuh jarak horizontal 85,0 m, seberapa tinggi gunung itu?

Misalkan bola ditendang secara horizontal dari gunung dengan kecepatan awal 9,37 m / s. Jika bola menempuh jarak horizontal 85,0 m, seberapa tinggi gunung itu?

403.1 "m" Pertama dapatkan waktu penerbangan dari komponen horizontal gerakan yang kecepatannya konstan: t = s / v = 85 / 9.37 = 9.07 "s" Sekarang kita bisa mendapatkan ketinggian menggunakan: h = 1/2 "g" t ^ 2: .h = 0.5xx9.8xx9.07 ^ 2 = 403.1 "m" Baca lebih lajut »

Misalkan sebuah mobil yang duduk di lift hidrolik memberikan gaya ke bawah 1.750 N pada piston dengan luas 0,6 m ^ 3. Berapa banyak tekanan yang diberikan mobil pada piston?

Misalkan sebuah mobil yang duduk di lift hidrolik memberikan gaya ke bawah 1.750 N pada piston dengan luas 0,6 m ^ 3. Berapa banyak tekanan yang diberikan mobil pada piston?

Tekanan didefinisikan sebagai gaya per satuan luas, yang dalam hal ini adalah 2,917 kPa. Satu pascal tekanan diberikan oleh gaya satu newton yang diterapkan pada area seluas satu meter persegi. Jadi, untuk gaya 1750 N yang diterapkan ke 0,6 m ^ 3, kami menemukan P = F / A = (1750N) / (0,6 m ^ 3) = 2917 Pa atau 2,917 kPa Baca lebih lajut »

Saya memiliki dua grafik: grafik linier dengan kemiringan 0,781 m / s, dan grafik yang meningkat pada tingkat yang meningkat dengan kemiringan rata-rata 0,724 m / s. Apa yang diceritakan ini tentang gerakan yang digambarkan dalam grafik?

Saya memiliki dua grafik: grafik linier dengan kemiringan 0,781 m / s, dan grafik yang meningkat pada tingkat yang meningkat dengan kemiringan rata-rata 0,724 m / s. Apa yang diceritakan ini tentang gerakan yang digambarkan dalam grafik?

Karena grafik linier memiliki kemiringan yang konstan, ia memiliki percepatan nol. Grafik lainnya mewakili akselerasi positif. Akselerasi didefinisikan sebagai { Deltavelocity} / { Deltatime} Jadi, jika Anda memiliki kemiringan konstan, tidak ada perubahan dalam kecepatan dan pembilangnya adalah nol. Pada grafik kedua, kecepatannya berubah, yang berarti objeknya berakselerasi Baca lebih lajut »

Apa yang terjadi pada momentum jika energi kinetik meningkat 3 kali?

Apa yang terjadi pada momentum jika energi kinetik meningkat 3 kali?

Momentum menjadi (3) ^ (1/2) kali momentum awal mengingat bahwa Massa objek konstan. KE_i = (1/2) .mv ^ 2 dan vecP_i = mvecv KE_f = 3KE_i = 3 (1/2) .mv ^ 2 rRr KE_f = (1/2) .m. (V ') ^ 2 di mana v' = (3) ^ (1/2) v rArrvecP_f = mvecv '= m (3) ^ (1/2) vecv = (3) ^ (1/2) mvecv:. vecP_f = (3) ^ (1/2) vecP_i Baca lebih lajut »

Misalkan Anda meluncurkan proyektil pada kecepatan yang cukup tinggi sehingga dapat mengenai target di kejauhan. Mengingat kecepatannya adalah 34-m / s dan jarak jangkauannya adalah 73-m, dari dua sudut mana kemungkinan proyektil tersebut dapat diluncurkan?

Misalkan Anda meluncurkan proyektil pada kecepatan yang cukup tinggi sehingga dapat mengenai target di kejauhan. Mengingat kecepatannya adalah 34-m / s dan jarak jangkauannya adalah 73-m, dari dua sudut mana kemungkinan proyektil tersebut dapat diluncurkan?

Alpha_1 ~ = 19,12 ° alpha_2 ~ = 70,88 °. Gerakan adalah gerakan parabola, yaitu komposisi dari dua gerakan: yang pertama, horisontal, adalah gerakan yang seragam dengan hukum: x = x_0 + v_ (0x) t dan yang kedua adalah gerakan yang diperlambat dengan hukum: y = y_0 + v_ (0y) t + 1 / 2g t ^ 2, di mana: (x, y) adalah posisi pada waktu t; (x_0, y_0) adalah posisi awal; (v_ (0x), v_ (0y)) adalah komponen dari kecepatan awal, yaitu, untuk hukum trigonometri: v_ (0x) = v_0cosalpha v_ (0y) = v_0sinalpha (alpha adalah sudut yang dibentuk oleh kecepatan vektor dengan horizontal); t adalah waktu; g adalah percepatan gravita Baca lebih lajut »

Misalkan seluruh populasi dunia berkumpul di satu tempat dan, dengan membunyikan sinyal yang sudah diatur sebelumnya, semua orang melompat. Sementara semua orang di udara, apakah Bumi mendapatkan momentum di arah yang berlawanan?

Misalkan seluruh populasi dunia berkumpul di satu tempat dan, dengan membunyikan sinyal yang sudah diatur sebelumnya, semua orang melompat. Sementara semua orang di udara, apakah Bumi mendapatkan momentum di arah yang berlawanan?

Ya, momentum Bumi pasti akan berubah ketika orang-orang di udara. Seperti yang Anda ketahui, Hukum kekekalan momentum menyatakan bahwa momentum total tidak berubah untuk sistem tertutup. Dengan kata lain, jika Anda berurusan dengan sistem yang terisolasi dari eksterior, artinya Anda tidak mendapatkan kekuatan eksternal yang bekerja padanya, maka tabrakan antara dua objek akan selalu menghasilkan konservasi momentum total sistem. Momentum total hanyalah jumlah dari momentum sebelum tabrakan dan momentum setelah tabrakan. Sekarang, jika Anda menganggap Bumi sebagai sistem tertutup, maka momentum sistem manusia + Bumi sebelum Baca lebih lajut »

Jika arus berkurang maka kecepatan drift berkurang?

Jika arus berkurang maka kecepatan drift berkurang?

Yah, ya ... Selama luas permukaan penampang, muatan pada partikel, dan densitas pembawa muatan tetap konstan, maka ya. I = nAqv, di mana: I = arus (A) n = muatan pembawa densitas (jumlah pembawa muatan per unit volume) (m ^ -3) A = luas permukaan penampang melintang (m ^ 2) q = muatan pada masing-masing partikel (C) v = kecepatan drift (ms ^ -1) Seperti yang saya katakan sebelumnya, jika n, A, dan q tetap konstan, maka Iproptov, sehingga saat ini berkurang, kecepatan drift berkurang, Cara lain untuk memikirkannya, I = ( DeltaQ) / (Deltat) yang berarti berapa banyak coulomb muatan yang dilewati per detik, atau berapa banyak Baca lebih lajut »

Tameron mengemudi 540 mil ke perguruan tinggi. Jika ia mengemudi dengan kecepatan rata-rata 45 mil per jam, berapa jam yang dibutuhkan untuk mencapai 3/4 jalan ke sana?

Tameron mengemudi 540 mil ke perguruan tinggi. Jika ia mengemudi dengan kecepatan rata-rata 45 mil per jam, berapa jam yang dibutuhkan untuk mencapai 3/4 jalan ke sana?

9 jam 3/4 dari 540 mil = 405 mil. v = "jarak" / "waktu" jadi sedikit aljabar akan memberi tahu Anda bahwa "waktu" = "jarak" / v Maka "waktu" = "jarak" / v = (405 "mil") / (45 "mil "/" hr ") = 9" jam "Saya harap ini membantu, Steve Baca lebih lajut »

Sebutkan faktor-faktor yang memengaruhi gravitasi di permukaan bumi?

Sebutkan faktor-faktor yang memengaruhi gravitasi di permukaan bumi?

Ketinggian Anda dan posisi pusat gravitasi Bumi. Persamaan untuk g di Bumi diberikan oleh: g_E = (GM_E) / r ^ 2, di mana: g_E = akselerasi karena jatuh bebas di Bumi (ms ^ -2) G = konstanta gravitasi (~ 6.67 * 10 ^ -11Nm ^ 2kg ^ -2) M_E = massa benda (~ 5.972 * 10 ^ 24kg) r = jarak antara pusat gravitasi kedua benda (m) Karena G dan M_E adalah konstanta gpropto1 / r ^ 2 r dimungkinkan untuk diubah bahkan tanpa Anda bergerak karena banyak hal seperti magma mengalir melalui Bumi yang memiliki perubahan sangat kecil pada posisi pusat gravitasi yang akan sedikit berubah r.Katakanlah Anda berada 7000km dari pusat gravitasi dari Baca lebih lajut »

Rem diterapkan pada mobil yang melaju pada 30. m / s [fwd]. Mobil berhenti di 3.0s. Apa perpindahannya selama ini?

Rem diterapkan pada mobil yang melaju pada 30. m / s [fwd]. Mobil berhenti di 3.0s. Apa perpindahannya selama ini?

Anda dapat menggunakan persamaan gerak untuk menemukan perpindahan, seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Jika kita berasumsi bahwa akselerasi itu seragam (yang saya percaya pasti terjadi), Anda dapat menggunakan persamaan gerak berikut, karena tidak mengharuskan Anda tahu, atau pertama menghitung akselerasi: Deltad = 1/2 (v_i + v_f) Deltat Ini pada dasarnya mengatakan bahwa perpindahan Deltad sama dengan kecepatan rata-rata 1/2 (v_i + v_f) dikalikan dengan interval waktu Deltat. Masukkan angka Deltad = 1/2 (30 + 0) (3) = 15 (3) = 45m Baca lebih lajut »

Sirkuit pada gambar telah berada pada posisi a untuk waktu yang lama, kemudian sakelar dilemparkan ke posisi b. Dengan Vb = 12 V, C = 10 mF, R = 20 W. a.) Berapa arus melalui resistor sebelum / sesudah saklar? b) kapasitor sebelum / sesudah c) pada t = 3sec?

Sirkuit pada gambar telah berada pada posisi a untuk waktu yang lama, kemudian sakelar dilemparkan ke posisi b. Dengan Vb = 12 V, C = 10 mF, R = 20 W. a.) Berapa arus melalui resistor sebelum / sesudah saklar? b) kapasitor sebelum / sesudah c) pada t = 3sec?

Lihat di bawah [NB periksa unit resistor yang dipertanyakan, asumsikan itu ada di Omega's] Dengan sakelar di posisi a, segera setelah rangkaian selesai, kami perkirakan arus akan mengalir hingga waktu kapasitor dibebankan ke V_B sumber . Selama proses pengisian, kita dapatkan dari aturan loop Kirchoff: V_B - V_R - V_C = 0, di mana V_C adalah drop pada pelat kapasitor, Atau: V_B - i R - Q / C = 0 Kita dapat membedakan waktu wrt: menyiratkan 0 - (di) / (dt) R - i / C = 0, mencatat bahwa i = (dQ) / (dt) Ini memisahkan dan memecahkan, dengan IV i (0) = (V_B) / R, sebagai: int_ ( (V_B) / R) ^ (i (t)) 1 / i (di) / (dt) dt = Baca lebih lajut »

Tabrakan antara bola tenis dan raket tenis cenderung lebih elastis secara alami daripada tabrakan antara gelandang tengah dan gelandang dalam sepak bola. Apakah itu benar atau salah?

Tabrakan antara bola tenis dan raket tenis cenderung lebih elastis secara alami daripada tabrakan antara gelandang tengah dan gelandang dalam sepak bola. Apakah itu benar atau salah?

Tabrakan raket tenis dengan bola lebih dekat ke elastis daripada tackle. Tabrakan yang benar-benar elastis sangat jarang. Tumbukan yang tidak benar-benar elastis disebut tidak elastis. Tabrakan inelastik dapat berkisar pada seberapa dekat dengan elastis atau seberapa jauh dari elastis. Tabrakan inelastik yang paling ekstrem (sering disebut inelastik sepenuhnya) adalah satu di mana 2 objek dikunci bersama setelah tabrakan. Linebacker akan berusaha mempertahankan pelari. Jika berhasil, itu membuat tabrakan sepenuhnya tidak elastis. Upaya linebacker akan membuat tabrakan setidaknya secara signifikan tidak elastis. Pembuat rak Baca lebih lajut »

Berapakah gaya, dalam hal konstanta Coulomb, antara dua muatan listrik -225 C dan -15 C yang berjarak 15 m?

Berapakah gaya, dalam hal konstanta Coulomb, antara dua muatan listrik -225 C dan -15 C yang berjarak 15 m?

15 k N Gaya elektrostatik diberikan oleh F = (kQ_1Q_2) / r ^ 2, di mana: k = konstanta coulomb (8.99 * 10 ^ 9Nm ^ 2C ^ -2) Q = muatan (C) r = jarak antara muatan titik (m ) F = (k (-225) (- 15)) / 15 ^ 2 = (k225) / 15 = 15k N Baca lebih lajut »

Arus sungai adalah 2 mil per jam. Sebuah kapal bergerak ke titik 8 mil ke hulu dan kembali lagi dalam 3 jam. Berapa kecepatan kapal di air yang tenang?

Arus sungai adalah 2 mil per jam. Sebuah kapal bergerak ke titik 8 mil ke hulu dan kembali lagi dalam 3 jam. Berapa kecepatan kapal di air yang tenang?

3.737 mil / jam. Biarkan kecepatan kapal di air tenang menjadi v. Oleh karena itu total perjalanan adalah jumlah dari bagian hulu dan bagian hilir. Total jarak yang dicakup karenanya x_t = 4m + 4m = 8m Tetapi karena kecepatan = jarak / waktu, x = vt, jadi kita dapat menyimpulkan bahwa v_T = x_T / t_T = 8/3 mi / jam dan karenanya menulis: x_T = x_1 + x_2 oleh karena itu v_Tt_T = v_1t_1 + v_2t_2 karena itu 8/3 * 3 = (v-2) t_1 + (v + 2) t_2 Juga, t_1 + t_2 = 3. Selanjutnya, t_1 = 4 / (v-2) dan t_2 = 4 / (v + 2) karena itu4 / (v-2) + 4 / (v + 2) = 3 karena itu (4 (v + 2) +4 (v -2)) / ((v + 2) (v-2)) = 3 Ini mengarah ke persama Baca lebih lajut »

Paul Konerko mencetak grand slam 135 m dalam Game 2 of the World Series. Dia melakukan 3.245 J pekerjaan. Dengan kekuatan apa dia memukul bola?

Paul Konerko mencetak grand slam 135 m dalam Game 2 of the World Series. Dia melakukan 3.245 J pekerjaan. Dengan kekuatan apa dia memukul bola?

Work = Force * Distance Jadi, 3245J = F * 135m Kemudian F = {3245 {Kgm ^ 2} / s ^ 2} / {135m} Saya akan membiarkan Anda menyelesaikan masalah Baca lebih lajut »

Jarak antara bumi dan bulan adalah sekitar 384.000 km. menghitung waktu yang dibutuhkan cahaya untuk melakukan perjalanan dari bulan ke bumi?

Jarak antara bumi dan bulan adalah sekitar 384.000 km. menghitung waktu yang dibutuhkan cahaya untuk melakukan perjalanan dari bulan ke bumi?

Tetapi jawabannya adalah ~~ 1.28s. Kecepatan cahaya (c) konstan di mana-mana, yaitu 299 "," 792 "," 458 m "/" s = 299 "," 792.458km "/" s Oleh karena itu, dibutuhkan (384 "," 000) / (299 "," 792.458) ~~ 1.28 untuk cahaya yang melakukan perjalanan dari bulan ke bumi. Baca lebih lajut »

Permukaan bumi atau titik tak terhingga dari bumi dapat dipilih sebagai tingkat referensi nol? (a) P.E. Listrik (B) Energi Kinetik (c) Gravitasi P.E. (d) Semua hal di atas. Saya tidak dapat menemukan pernyataan opsi yang diberikan (b).

Permukaan bumi atau titik tak terhingga dari bumi dapat dipilih sebagai tingkat referensi nol? (a) P.E. Listrik (B) Energi Kinetik (c) Gravitasi P.E. (d) Semua hal di atas. Saya tidak dapat menemukan pernyataan opsi yang diberikan (b).

Jawaban cepat untuk ini adalah (d) Semua hal di atas untuk permukaan bumi. Energi potensial listrik didefinisikan sendiri sebagai tanah, atau nol volt di bumi. http://en.wikipedia.org/wiki/Ground_%28electricity%29 Energi kinetik dipilih sebagai nol di permukaan bumi untuk sebagian besar benda yang jatuh (bergerak menuju inti) di bumi, karena kami menganggap bahwa tidak ada yang dapat jatuh ke dalam saya t. Meteorit mungkin memperdebatkan hal itu. Analisis ini mengacu pada objek yang cukup besar untuk tidak dipertimbangkan oleh keadaan kuantumnya, yang merupakan topik yang sama sekali berbeda, dan objek yang tidak memiliki Baca lebih lajut »

Permukaan bumi atau titik tak terhingga dari bumi dapat dipilih sebagai tingkat referensi nol? (a) P.E. Listrik (B) Energi Kinetik (c) Gravitasi P.E. (d) Semua hal di atas.

Permukaan bumi atau titik tak terhingga dari bumi dapat dipilih sebagai tingkat referensi nol? (a) P.E. Listrik (B) Energi Kinetik (c) Gravitasi P.E. (d) Semua hal di atas.

Saya pikir "C". - Kita sering mendefinisikan permukaan bumi sebagai titik energi potensial gravitasi ketika berhadapan dengan benda-benda di dekat permukaan bumi, seperti sebuah buku yang berada di rak, yang memiliki GPE U = mgh, di mana h didefinisikan sebagai ketinggian buku di atas permukaan bumi. Untuk GPE antara dua benda besar, kami selanjutnya menerapkan hukum gravitasi Newton. Cara energi potensial gravitasi didefinisikan di sini adalah negatif. U_g = - (Gm_1m_2) / r Energi potensial negatif berarti bahwa energi potensial dua massa pada pemisahan r kurang dari energi potensial mereka pada pemisahan tanpa Baca lebih lajut »

Elektron dalam atom hidrogen mengorbit proton stasioner pada jarak 5,310 ^ -11 m pada kecepatan 2,210 ^ 6 m / s. Berapakah (a) periode (b) gaya pada elektron?

Elektron dalam atom hidrogen mengorbit proton stasioner pada jarak 5,310 ^ -11 m pada kecepatan 2,210 ^ 6 m / s. Berapakah (a) periode (b) gaya pada elektron?

(A) Diberikan jari-jari orbit elektron di sekitar proton stasioner r = 5,3 * 10 ^ -11 m Lingkaran orbit = 2pir = 2pixx5,3 * 10 ^ -11 m Periode T adalah waktu yang dibutuhkan elektron untuk membuat satu siklus: .T = (2pixx5.3 * 10 ^ -11) / (2.2 * 10 ^ 6) = 1.5xx10 ^ -16 s (b) Gaya pada elektron dalam orbit melingkar ketika dalam kesetimbangan = 0. Gaya tarik Coulomb antara elektron dan proton memberikan gaya sentripetal yang diperlukan untuk gerakan sirkularnya. Baca lebih lajut »

Elektron dalam berkas partikel masing-masing memiliki energi kinetik 1,60 × 10 17 J. Berapa besar dan arah medan listrik yang akan menghentikan elektron ini dalam jarak 10,0cm?

Elektron dalam berkas partikel masing-masing memiliki energi kinetik 1,60 × 10 17 J. Berapa besar dan arah medan listrik yang akan menghentikan elektron ini dalam jarak 10,0cm?

E = F / q = 1,60 × 10 ^ -16 N / 1,60 × 10 ^ -19 C = 1xx10 ^ 3 C Gunakan Teorema Energi-Kerja: W _ ("net") = DeltaK Saat elektron melambat, elektronnya perubahan energi kinetik adalah: DeltaK = K_f K_i = 0 (1.60 × 10 ^ -17 J) = 1.60 × 10 ^ -17 J Jadi W = 1.60 × 10 ^ -17 J Biarkan gaya listrik pada elektron memiliki magnitudo F. Elektron bergerak jarak d = 10, 0 cm berlawanan dengan arah gaya sehingga pekerjaan yang dilakukan adalah: W = Fd; 1.60 × 10 ^ -17 J = F (10.0 × 10 ^ -2 m) untuk penyelesaian, F = 1.60 × 10 ^ -16 N Sekarang mengetahui muatan elektron kita dapat mengev Baca lebih lajut »

Barisan depan sebuah konser memiliki tingkat suara 120 dB dan IPod menghasilkan 100 dB. Berapa banyak IPod yang dibutuhkan untuk menghasilkan intensitas yang sama dengan barisan depan konser?

Barisan depan sebuah konser memiliki tingkat suara 120 dB dan IPod menghasilkan 100 dB. Berapa banyak IPod yang dibutuhkan untuk menghasilkan intensitas yang sama dengan barisan depan konser?

Karena skala dB adalah logaritmik, itu mengubah mengalikan menjadi menambahkan. Awalnya itu adalah skala Bell, murni logaritmik, di mana "kali 10" diterjemahkan menjadi "plus 1" (sama seperti log normal). Tapi kemudian langkah-langkahnya menjadi terlalu besar sehingga mereka membagi Bell menjadi 10 bagian, deciBell. Tingkat di atas bisa disebut 10B dan 12B. Jadi sekarang, sepuluh kali suara berarti menambahkan 10 ke dB, dan sebaliknya. Pergi dari 100 ke 120 sama dengan 2 langkah sepuluh. Ini sama dengan 2 kali lipat dari 10. Jawaban: Anda akan membutuhkan 10 * 10 = 100 iPod Baca lebih lajut »

Kawah Gran Canyon Diablo di Arizona berukuran 200 m, dan dihasilkan oleh dampak meteorit berukuran 3xx10 ^ 8 kg yang bergerak pada kecepatan 1,3xx10 ^ 4 m / s. Perkirakan (a) perubahan kecepatan Bumi sebagai akibat dari dampak dan (b) kekuatan rata-rata yang diberikan di Bumi?

Kawah Gran Canyon Diablo di Arizona berukuran 200 m, dan dihasilkan oleh dampak meteorit berukuran 3xx10 ^ 8 kg yang bergerak pada kecepatan 1,3xx10 ^ 4 m / s. Perkirakan (a) perubahan kecepatan Bumi sebagai akibat dari dampak dan (b) kekuatan rata-rata yang diberikan di Bumi?

Dengan asumsi bahwa kecepatan meteorit telah dinyatakan sehubungan dengan kerangka acuan di mana bumi tidak bergerak, dan bahwa tidak ada energi kinetik meteorit yang hilang sebagai suara panas, dll., Kita menggunakan hukum kekekalan momentum ( Sebuah). Memperhatikan bahwa kecepatan awal bumi adalah 0. Dan setelah tabrakan, meteorit itu menempel ke bumi dan keduanya bergerak dengan kecepatan yang sama. Biarkan kecepatan final bumi + meteorit bergabung menjadi v_C. Dari persamaan yang disebutkan di bawah ini kita mendapatkan "Initial Momentum" = "Momentum akhir" (3xx10 ^ 8) xx (1.3xx10 ^ 4) = (3xx10 ^ 8 Baca lebih lajut »

Gaya gravitasi yang diberikan pada bisbol adalah -F_ghatj. Pelempar melempar bola, awalnya saat istirahat, dengan kecepatan v topi i dengan mempercepatnya secara seragam di sepanjang garis horizontal untuk interval waktu t. Kekuatan apa yang dia berikan pada bola?

Gaya gravitasi yang diberikan pada bisbol adalah -F_ghatj. Pelempar melempar bola, awalnya saat istirahat, dengan kecepatan v topi i dengan mempercepatnya secara seragam di sepanjang garis horizontal untuk interval waktu t. Kekuatan apa yang dia berikan pada bola?

Karena gerakan di sepanjang arah hatiand hatj saling ortogonal, ini dapat diperlakukan secara terpisah. Angkatan sepanjang hati Menggunakan Newton Hukum Kedua gerak Massa baseball = F_g / g Menggunakan ekspresi kinematik untuk akselerasi seragam v = u + pada Memasukkan nilai yang diberikan, kita mendapatkan v = 0 + pada => a = v / t:. Force = F_g / gxxv / t Angkatan sepanjang hatj Diberikan bahwa tidak ada gerakan bisbol ke arah ini. Dengan demikian gaya total = 0 F_ "net" = 0 = F_ "diterapkan" + (- F_g) => F_ "diterapkan" = F_g Total gaya yang diberikan oleh pitcher pada bola = (F_gv) / Baca lebih lajut »

Perbedaan potensial gravitasi antara permukaan planet dan titik 20m di atas adalah 16J / kg. Pekerjaan yang dilakukan dalam memindahkan massa 2kg dengan 8m pada kemiringan 60 ^ @ dari horizontal adalah ??

Perbedaan potensial gravitasi antara permukaan planet dan titik 20m di atas adalah 16J / kg. Pekerjaan yang dilakukan dalam memindahkan massa 2kg dengan 8m pada kemiringan 60 ^ @ dari horizontal adalah ??

Dibutuhkan 11 J. Pertama tip tentang pemformatan. Jika Anda menempatkan tanda kurung, atau tanda kutip, sekitar kg, itu tidak akan memisahkan k dari g. Jadi, Anda mendapat 16 J / (kg). Pertama-tama mari kita menyederhanakan hubungan antara potensi gravitasi dan ketinggian. Energi potensial gravitasi adalah mgh. Jadi itu terkait secara linear dengan ketinggian. (16 J / (kg)) / (20 m) = 0,8 (J / (kg)) / m Jadi setelah kami menghitung ketinggian yang diberikan ramp, kami dapat mengalikan ketinggian itu dengan di atas 0,8 (J / (kg) ) / m dan 2 kg. Mendorong massa 8 m ke atas lereng itu memberikan ketinggian h = 8 m * sin60 ^ @ Baca lebih lajut »

Energi kinetik suatu benda dengan massa 1 kg terus-menerus berubah dari 243 J menjadi 658 J selama 9 detik. Apa impuls pada objek di 3 s?

Energi kinetik suatu benda dengan massa 1 kg terus-menerus berubah dari 243 J menjadi 658 J selama 9 detik. Apa impuls pada objek di 3 s?

Anda harus mengetahui bahwa kata-kata kuncinya adalah "selalu berubah". Setelah itu, gunakan energi kinetik dan definisi impuls. Jawabannya adalah: J = 5,57 kg * m / s Impulsnya sama dengan perubahan momentum: J = Δp = m * u_2-m * u_1 Namun, kami kehilangan kecepatan. Berubah terus-menerus berarti bahwa itu berubah "dengan mantap". Dengan cara ini, kita dapat mengasumsikan bahwa laju perubahan energi kinetik K sehubungan dengan waktu adalah konstan: (ΔK) / (Δt) = (658-243) /9=46.1 J / s Jadi untuk setiap detik objek bertambah 46.1 joule. Selama tiga detik: 46.1 * 3 = 138.3 J Oleh karena itu energi kinet Baca lebih lajut »

Energi kinetik suatu benda dengan massa 2 kg terus-menerus berubah dari 32 J menjadi 84 J selama 4 detik. Apa impuls pada objek pada 1 s?

Energi kinetik suatu benda dengan massa 2 kg terus-menerus berubah dari 32 J menjadi 84 J selama 4 detik. Apa impuls pada objek pada 1 s?

F * Delta t = 2,1 "" N * s tan theta = (84-32) / 4 tan theta = 52/4 = 13 E = 1/2 * m * v ^ 2 "" v ^ 2 = (2E ) / m ";" v = sqrt ((2E) / m) ";" v = sqrtE t = 0 "" E = 32J "" v = 5,66 m / st = 1 "" E = 32 + 13 = 45J "" v = 6,71 m / st = 2 "" E = 45 + 13 = 58J "" v = 7,62 m / st = 3 "" E = 58 + 13 = 71J "" v = 8,43m / st = 4 "" E = 71 + 13 = 84J "" v = 9,17 m / s "impuls untuk t = 1" F * Delta t = m (v (1) -v (0)) F * Delta t = 2 ( 6,71-5,66) F * Delta t = 2 * 1,05 F * Delta t = Baca lebih lajut »

Energi kinetik suatu benda dengan massa 2 kg terus-menerus berubah dari 8 J menjadi 136 J selama 4 detik. Apa impuls pada objek pada 1 s?

Energi kinetik suatu benda dengan massa 2 kg terus-menerus berubah dari 8 J menjadi 136 J selama 4 detik. Apa impuls pada objek pada 1 s?

Vec J_ (0 to 1) = 4 (sqrt (10) - sqrt (2)) hat p s saya pikir ada sesuatu yang salah dalam perumusan pertanyaan ini. Dengan Impuls didefinisikan sebagai vec J = int_ (t = a) ^ b vec F (t) dt = int_ (t = a) ^ b vec dot p (t) dt = vec p (b) - vec p (a ) maka Impuls pada objek pada t = 1 adalah vec J = int_ (t = 1) ^ 1 vec F (t) dt = vec p (1) - vec p (1) = 0 Mungkin Anda inginkan total impuls yang diterapkan untuk t dalam [0,1] yaitu vec J = int_ (t = 0) ^ 1 vec F (t) dt = vec p (1) - vec p (0) bintang kuadrat Untuk mengevaluasi bintang yang kita perhatikan bahwa jika laju perubahan energi kinetik T adalah konstan, yaitu: (d Baca lebih lajut »

Energi kinetik suatu benda dengan massa 3 kg terus-menerus berubah dari 50 J menjadi 270 J selama 5 detik. Apa impuls pada objek di 3 s?

Energi kinetik suatu benda dengan massa 3 kg terus-menerus berubah dari 50 J menjadi 270 J selama 5 detik. Apa impuls pada objek di 3 s?

F * Delta t = 4,27 "" N * s F * Delta t = m * Delta v F * Delta t = 3 * (11,0151410946-9,5916630466) F * Delta t = 4,27 "" N * s Baca lebih lajut »

Energi kinetik suatu benda dengan massa 3 kg terus-menerus berubah dari 60 J menjadi 270 J selama 8 detik. Apa impuls pada objek di 5 s?

Energi kinetik suatu benda dengan massa 3 kg terus-menerus berubah dari 60 J menjadi 270 J selama 8 detik. Apa impuls pada objek di 5 s?

3 * (5 * (sqrt180-sqrt40) / 8-sqrt40) t = 0, v_1 = sqrt (2 * W / m) v_1 = sqrt (40) t = 8, v_1 = sqrt (2 * W / m) v_1 = sqrt (180) pertama, kami menghitung akselerasi a = (v_1-v_2) / ta = (sqrt (180) -sqrt40) / 8 kecepatan pada t = 5 v = a * ta = 5 * (sqrt (180) -sqrt40 ) / 8 impuls pada objek m * Deltav 3 * (5 * (sqrt180-sqrt40) / 8-sqrt40) Baca lebih lajut »

Energi kinetik suatu benda dengan massa 5 kg terus-menerus berubah dari 72 J menjadi 480 J selama 12 detik. Apa impuls pada objek pada 2 detik?

Energi kinetik suatu benda dengan massa 5 kg terus-menerus berubah dari 72 J menjadi 480 J selama 12 detik. Apa impuls pada objek pada 2 detik?

Asumsikan bahwa energi kinetik meningkat pada tingkat yang konstan. Setelah 2s, impuls pada objek akan menjadi 10,58 quad Kg cdot m / s Impuls yang diberikan pada objek sama dengan perubahan pada momentumnya Imp = Delta p = m (v_f-v_i) Energi kinetik awal objek adalah 72 J, jadi 72J = 1/2 m v_i ^ 2 quad quad menyiratkan v_i = 5.37m / s Untuk menemukan impuls pada objek pada 2s kita perlu menemukan kecepatan objek, v_f, pada 2s. Kita diberitahu bahwa energi kinetik berubah secara konstan. Energi kinetik berubah oleh (480J-72J = 408J) selama 12 detik. Ini berarti bahwa energi kinetik berubah pada tingkat: {408J} / {12 s} = 3 Baca lebih lajut »

Panas laten fusi air adalah 334 J / g. Berapa gram es pada 0 ° C yang akan meleleh dengan penambahan 3,34 kJ energi panas?

Panas laten fusi air adalah 334 J / g. Berapa gram es pada 0 ° C yang akan meleleh dengan penambahan 3,34 kJ energi panas?

Anda akan membutuhkan 10 g. Panas fusi laten adalah energi yang dibutuhkan untuk melelehkan sejumlah zat. Dalam kasus Anda, Anda membutuhkan energi 334 J untuk mencairkan 1 g es. Jika Anda dapat memasok 3,34 kJ energi yang Anda miliki: Q = mL_f di mana: Q adalah panas yang dapat Anda suplai, dalam hal ini 3,34 kJ; m adalah massa zat, tidak diketahui kita; L_f adalah panas laten dari fusi air, 334 J / g. Penyusunan ulang yang Anda miliki: m = (Q / L_f) = (3.34 * 10 ^ 3) / 334 = 10g Ingatlah Latent Heat adalah energi yang dibutuhkan zat Anda untuk mengubah fase (padat -> cair) dan tidak digunakan untuk menambah suhunya te Baca lebih lajut »

Panas laten penguapan air adalah 2260 J / g. Berapa gram air pada 100 ° C yang dapat dikonversi menjadi uap dengan 226.000 J energi?

Panas laten penguapan air adalah 2260 J / g. Berapa gram air pada 100 ° C yang dapat dikonversi menjadi uap dengan 226.000 J energi?

Jawabannya adalah: m = 100g. Untuk menjawab pertanyaan ini cukup menggunakan persamaan ini: Q = Lm di mana Q adalah jumlah panas yang diperlukan untuk mengubah air menjadi uap; L adalah panas laten penguapan air; m adalah massa air. Jadi: m = Q / L = (226000J) / (2260J / g) = 100g. Baca lebih lajut »

Batas kecepatan default maksimum pada Autobahn di Jerman adalah 100 km / jam. Berapa kecepatan ini dalam mi / jam?

Batas kecepatan default maksimum pada Autobahn di Jerman adalah 100 km / jam. Berapa kecepatan ini dalam mi / jam?

100 "km" / "hr" = 62.1371 "miles" / "hr" 1 "km" = 0.621371 "miles" Kalikan keduanya dengan 100 untuk melihat bahwa 100 "km" = 62.1371 "miles" Dengan demikian, 100 "km" / "hr" = 62.1371 "miles" / "hr" Baca lebih lajut »

Fisika membantu, saya tidak yakin apa pertanyaan ini?

Fisika membantu, saya tidak yakin apa pertanyaan ini?

1321 g (cm / s) ^ 2 pembulatan ke tiga digit signifikan 1320 g (cm / s) ^ 2 energi kinetik adalah 1/2 xx m xx v ^ 2 Massa adalah 1,45 g Kecepatannya 13,5 cm / s menempatkan nilai-nilai ini in untuk massa dan kecepatan menghasilkan 1320 g (cm / s) ^ 2 Ada kemungkinan instruktur ingin unit diubah menjadi meter / s dan kilogram Baca lebih lajut »

Kapasitas panas molar perak adalah 25,35 J / mol * C. Berapa banyak energi yang dibutuhkan untuk menaikkan suhu 10,2 g perak sebesar 14,0 derajat C?

Kapasitas panas molar perak adalah 25,35 J / mol * C. Berapa banyak energi yang dibutuhkan untuk menaikkan suhu 10,2 g perak sebesar 14,0 derajat C?

33.6J Anda harus menggunakan q = mCΔT m = 10.2g C = 25.35 (J / mol) * CT = 14C Pertama, konversi 10.2 ke mol dengan membaginya dengan massa molar perak 10.2 / 107.8682 = .0945598425 Daripada dihubungkan ke persamaan q = (. 0945598425mol) (25.35) (14) q = 33.6J Baca lebih lajut »

Momentum proton yang memiliki energi sama dengan energi lainnya dari sebuah elektron?

Momentum proton yang memiliki energi sama dengan energi lainnya dari sebuah elektron?

Energi sisanya dari sebuah elektron ditemukan dari E = m.c ^ 2 yang perlu Anda samakan dengan K.E. proton dan akhirnya dikonversi menjadi momentum menggunakan E_k = p ^ 2 / (2 m) Energi sisa elektron ditemukan dari asumsi semua massanya dikonversi menjadi energi.Massa dalam dua perhitungan adalah massa elektron dan proton masing-masing. E = m_e.c ^ 2 E = 9.11 xx 10 ^ -31. (3xx10 ^ 8) ^ 2 E = 8.2 xx 10 ^ -14 JE = E_k p = sqrt (2m_p.E_k) p = sqrt (2xx1.627xx10 ^ -27xx8.2xx10 ^ -14) p = 1.633xx10 ^ -20 kg.ms ^ -1 OK? Baca lebih lajut »

Bintang film itu tiba di studio dengan limusin yang panjangnya 1.800 sentimeter. Berapa panjangnya dalam meter?

Bintang film itu tiba di studio dengan limusin yang panjangnya 1.800 sentimeter. Berapa panjangnya dalam meter?

18m Untuk mengubah 1800cm menjadi meter, kita harus menggunakan faktor konversi. Faktor konversi adalah rasio yang dinyatakan sebagai fraksi sama dengan 1. Kami mengalikan faktor konversi dengan pengukuran yang memungkinkan kami untuk mengubah unit sambil menjaga pengukuran asli tetap sama. Contoh faktor konversi umum: 1 hari = 24 jam 1 menit = 60 detik 1 lusin = 12 hal 1. Kita dapat menggunakan faktor konversi, 1 meter = 100 sentimeter, untuk mengubah 1800 cm menjadi meter. Ini dinyatakan sebagai: (1m) / (100cm) 2. Kalikan (1m) / (100cm) dengan 1800cm. 1800cm * (1m) / (100cm) 3. Perhatikan bagaimana unit, cm, dibatalkan d Baca lebih lajut »

Reaksi normal selalu sama dengan? (A) Berat (B) Ketegangan (C) Keduanya (D) Tidak satu pun dari ini

Reaksi normal selalu sama dengan? (A) Berat (B) Ketegangan (C) Keduanya (D) Tidak satu pun dari ini

Saya percaya jawabannya adalah "D". Karena situasi tertentu tidak disediakan dan besarnya gaya normal (reaksi) bersifat mendalam, Anda tidak dapat mengatakan bahwa itu selalu sama dengan salah satu opsi yang disediakan. Sebagai contoh, bayangkan Anda memiliki objek diam di permukaan horizontal, dengan n = W. Sekarang bayangkan Anda meletakkan tangan Anda di atas objek dan menekannya. Objek tidak bergerak, yang berarti keseimbangan dipertahankan, dan karena berat objek tidak berubah, gaya normal bertambah untuk mengakomodasi gaya yang diberikan. Dalam hal itu, n> W Adapun ketegangan, hanya mengatakan "kete Baca lebih lajut »

Output dari pembagi tegangan tertentu adalah 12 V tanpa beban. Ketika beban terhubung, apakah tegangan output berkurang?

Output dari pembagi tegangan tertentu adalah 12 V tanpa beban. Ketika beban terhubung, apakah tegangan output berkurang?

Ya Tegangan pada output pembagi tegangan ditentukan oleh tegangan yang jatuh pada resistor di pembagi. [sumber gambar: http://www.allaboutcircuits.com/tools/voltage-divider-calculator/] Tanpa beban, arus yang mengalir di R_1 adalah I_ (R_1) = V _ ("in") / (R_1 + R_2) "" (= I_ (R_2)) Jika suatu beban (R_L) terhubung ke output, (melintasi R_2) resistansi pada output berkurang dari R_2, ke R_2 secara paralel dengan R_L. Jadi I_ (R_ (1_L)) = V _ ("in") / (R_1 + (R_2 | | R_L) (R_2 | | R_L) <R_2 ", jadi" I_ (R_ (1_L))> I_ (R_1) Jadi kita melihat bahwa arus melalui R_1 meningkat ketik Baca lebih lajut »

Muatan 8 C melewati titik A dan B di sirkuit. Jika potensial listrik muatan berubah dari 36 J menjadi 6 J, berapakah tegangan antara titik A dan B?

Muatan 8 C melewati titik A dan B di sirkuit. Jika potensial listrik muatan berubah dari 36 J menjadi 6 J, berapakah tegangan antara titik A dan B?

Perbedaan tegangan = perubahan energi potensial / muatan Jadi, kita dapat mengatakan bahwa energi potensial muatan pada A lebih tinggi daripada di B, A berada pada tegangan lebih tinggi daripada B, Jadi, perbedaan tegangan antara keduanya adalah (36-6) / 8 = 3.75 V Baca lebih lajut »

Pertanyaan # f46fd

Pertanyaan # f46fd

Prinsip konservasi momentum Hukum ketiga Newton, yaitu bahwa setiap tindakan memiliki reaksi yang sama dan berlawanan F_1 = -F_2 benar-benar merupakan kasus khusus dari konservasi momentum. Artinya, jika momentum total dalam suatu sistem harus dilestarikan, jumlah kekuatan eksternal yang bekerja pada sistem itu juga harus nol. Misalnya, jika dua tubuh saling bertabrakan, mereka harus menghasilkan perubahan momentum yang sama dan berlawanan satu sama lain agar momentum total dalam suatu sistem tetap tidak berubah. Itu berarti, mereka juga harus mengerahkan kekuatan yang sama dan berlawanan satu sama lain. Berikut perhitunga Baca lebih lajut »

Berapa besarnya gaya gravitasi di Mars, dengan massa 6,34 kali 10 ^ 23 dan jari-jari 3,43 kali 10 ^ 6m?

Berapa besarnya gaya gravitasi di Mars, dengan massa 6,34 kali 10 ^ 23 dan jari-jari 3,43 kali 10 ^ 6m?

3,597 N / kg Menurut hukum gravitasi universal Newton, gaya gravitasi sama dengan konstanta gravitasi (G) dikalikan oleh kedua massa, di seluruh kuadrat jarak di antara mereka: F_ (gravitasi) = (GM_1m_2) / r ^ 2 Karena kita ingin menghitung gaya per kilogram pada mars, kita dapat membagi persamaan di atas dengan m_2 (yang bisa kita katakan adalah 1kg) untuk memberikan: F_ (gravitasi) / m_2 = (GM) / r ^ 2 Memasukkan ke dalam Massa Mars dan jari-jarinya, serta konstanta gravitasi (6.674xx10 ^ -11), F / m = (G * 6.34xx10 ^ 23) / (3.43xx10 ^ 6) ^ 2 = 3.597 Nkg ^ -1 Baca lebih lajut »

Gelombang memiliki frekuensi 62 Hz dan kecepatan 25 m / s (a) Berapa panjang gelombang dari gelombang ini (b) Seberapa jauh gelombang berjalan dalam 20 detik?

Gelombang memiliki frekuensi 62 Hz dan kecepatan 25 m / s (a) Berapa panjang gelombang dari gelombang ini (b) Seberapa jauh gelombang berjalan dalam 20 detik?

Panjang gelombang adalah 0,403 m dan bergerak 500 m dalam 20 detik. Dalam hal ini kita dapat menggunakan persamaan: v = flambda Dimana v adalah kecepatan gelombang dalam meter per detik, f adalah frekuensi dalam hertz dan lambda adalah panjang gelombang dalam meter. Maka untuk (a): 25 = 62 kali lambda lambda = (25/62) = 0,403 m Untuk (b) Kecepatan = (jarak) / (waktu) 25 = d / (20) Lipat-lipat kedua sisi dengan 20 untuk membatalkan pecahan . d = 500 m Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - 2sin ((pi) / 8t) + 2. Berapa kecepatan objek pada t = 12?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - 2sin ((pi) / 8t) + 2. Berapa kecepatan objek pada t = 12?

2.0 "m" / "s" Kami diminta untuk menemukan kecepatan x sesaat v_x pada waktu t = 12 mengingat persamaan untuk bagaimana posisinya bervariasi dengan waktu. Persamaan untuk x-velocity sesaat dapat diturunkan dari persamaan posisi; kecepatan adalah turunan dari posisi sehubungan dengan waktu: v_x = dx / dt Turunan dari konstanta adalah 0, dan turunan dari t ^ n adalah nt ^ (n-1). Juga, turunan dari dosa (at) adalah acos (kapak). Dengan menggunakan rumus-rumus ini, diferensiasi persamaan posisi adalah v_x (t) = 2 - pi / 4 cos (pi / 8 t) Sekarang, mari kita masukkan waktu t = 12 ke dalam persamaan untuk mene Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - 2tsin ((pi) / 4t) + 2. Berapa kecepatan objek pada t = 7?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - 2tsin ((pi) / 4t) + 2. Berapa kecepatan objek pada t = 7?

"speed" = 8,94 "m / s" Kami diminta untuk menemukan kecepatan suatu objek dengan persamaan posisi yang diketahui (satu dimensi). Untuk melakukan ini, kita perlu menemukan kecepatan objek sebagai fungsi waktu, dengan membedakan persamaan posisi: v (t) = d / (dt) [2t - 2tsin (pi / 4t) + 2] = 2 - pi / 2tcos (pi / 4t) Kecepatan pada t = 7 "s" ditemukan oleh v (7) = 2 - pi / 2 (7) cos (pi / 4 (7)) = warna (merah) (- 8.94 warna (merah) ("m / s" (asumsi posisi dalam meter dan waktu dalam detik) Kecepatan objek adalah besarnya (nilai absolut) dari ini, yaitu "kecepatan" = | -8.94co Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t ^ 3 - 2t ^ 2 +2. Berapa kecepatan objek pada t = 6?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t ^ 3 - 2t ^ 2 +2. Berapa kecepatan objek pada t = 6?

"jawabannya:" v (6) = 192 "pemberitahuan:" (d) / (dt) = v (t) "di mana v adalah kecepatan" "kita harus menemukan" (d) / (dt) p (t) " untuk waktu t = 6 "(d) / (dt) p (t) = v (t) = 3 * 2 t ^ 2-2 * 2 * t ^ 1 + 0 v (t) = 6t ^ 2-4t v (6) = 6 * 6 ^ 2-4 * 6 v (6) = 216-24 v (6) = 192 Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t ^ 3 - 2t +2. Berapa kecepatan objek pada t = 4?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t ^ 3 - 2t +2. Berapa kecepatan objek pada t = 4?

94ms ^ (- 1) p (t) = 2t ^ 3-2t + 2 untuk menemukan kecepatan yang kita bedakan p '(t) = 6t ^ 2-2 untuk t = 2 p' (4) = 6xx4 ^ 2-2 kecepatan = 94ms ^ (- 1) unit SI diasumsikan Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - cos ((pi) / 3t) + 2. Berapa kecepatan objek pada t = 5?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - cos ((pi) / 3t) + 2. Berapa kecepatan objek pada t = 5?

V (5) = 1.09 "LT" ^ - 1 Kami diminta untuk menemukan kecepatan objek pada t = 5 (tidak ada unit) dengan persamaan posisi tertentu, Untuk melakukan ini, kita perlu menemukan kecepatan objek sebagai fungsi waktu, dengan membedakan persamaan posisi: v = (dp) / (dt) = d / (dt) [2t - cos (pi / 3t) + 2] = warna (merah) (2 + pi / 3sin (pi / 3t) Sekarang yang harus kita lakukan adalah memasukkan 5 untuk t untuk menemukan kecepatan pada t = 5: v (5) = 2 + pi / 3sin (pi / 3 (5)) = warna (biru) (warna 1,09) (biru) ("LT" ^ - 1 (The "LT" ^ - 1 istilah adalah bentuk dimensi kecepatan; Saya menggunakannya di Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - cos ((pi) / 4t). Berapa kecepatan objek pada t = 7?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - cos ((pi) / 4t). Berapa kecepatan objek pada t = 7?

V (7) = (16-sqrt2 pi) / 8 v (t) = d / (dt) p (t) v (t) = d / (dt) (2t-cos (pi / 4t)) v (t ) = 2 + pi / 4sin (pi / 4t) v (7) = 2 + pi / 4sin (pi / 4 * 7) v (7) = 2 + pi / 4 * (- sqrt2 / 2) v (7) = 2- (sqrt2pi) / 8 v (7) = (pi 16-sqrt2) / 8 Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - cos ((pi) / 6t). Berapa kecepatan objek pada t = 7?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - cos ((pi) / 6t). Berapa kecepatan objek pada t = 7?

V = 1.74 "LT" ^ - 1 Kami diminta untuk menemukan kecepatan suatu objek bergerak dalam satu dimensi pada waktu tertentu, mengingat persamaan posisi-waktunya. Karena itu kita perlu menemukan kecepatan objek sebagai fungsi waktu, dengan membedakan persamaan posisi: v (t) = d / (dt) [2t - cos (pi / 6t)] = 2 + pi / 6sin (pi / 6t) Pada waktu t = 7 (tidak ada unit di sini), kita memiliki v (7) = 2 + pi / 6sin (pi / 6 (7)) = warna (merah) (1,74 warna (merah) ("LT" ^ -1 (Istilah "LT" ^ - 1 adalah bentuk dimensi dari satuan untuk kecepatan ("panjang" xx "waktu" ^ - 1). Saya memasukka Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - sin ((pi) / 3t). Berapa kecepatan objek pada t = 8?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - sin ((pi) / 3t). Berapa kecepatan objek pada t = 8?

Kecepatan objek pada t = 8 adalah sekitar s = 120,8 m / s Saya akan membulatkan ke tempat desimal terdekat untuk kenyamanan Kecepatan sama dengan jarak dikalikan waktu, s = dt Pertama, Anda ingin menemukan posisi objek pada t = 8 dengan memasukkan 8 untuk t dalam persamaan yang diberikan dan menyelesaikan p (8) = 2 (8) -sin ((8pi) / 3) p (8) = 16-sqrt3 / 2 p (8) = 15.1 Dengan asumsi bahwa t diukur dalam detik dan jarak (d) diukur dalam meter, hubungkan ke rumus kecepatan s = dt s = 15.1m * 8s s = 120.8 m / s Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - sin ((pi) / 6t). Berapa kecepatan objek pada t = 4?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - sin ((pi) / 6t). Berapa kecepatan objek pada t = 4?

Kecepatan pada t = 4: v = 2.26 m.s ^ (- 1) Jika kita diberi posisi sebagai fungsi waktu, maka fungsi untuk kecepatan adalah diferensial dari fungsi posisi itu. Bedakan p (t): • Beda asin (bt) = abcos (bt) v (t) = (dp (t)) / (dt) = 2 - Ï€ / 6cos (Ï€ / 6t) Sekarang gantikan dengan nilai t untuk menemukan nilai kecepatan pada waktu itu (t = 4): v (4) = 2 - Ï€ / 6cos (Ï€ / 6 × 4) = 2.26 ms ^ (- 1) Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - sin ((pi) / 6t). Berapa kecepatan objek pada t = 16?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - sin ((pi) / 6t). Berapa kecepatan objek pada t = 16?

Kecepatannya adalah = 2 + pi / 12 Jika posisinya adalah p (t) = 2t-sin (pi / 6t) Maka kecepatan diberikan oleh turunan dari p (t):. v (t) = 2-pi / 6cos (pi / 6t) Ketika t = 16 v (16) = 2-pi / 6cos (pi / 6 * 16) = 2-pi / 6cos (8 / 3pi) = 2- pi / 6 * (- 1/2) = 2 + pi / 12 Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - sin ((pi) / 6t). Berapa kecepatan objek pada t = 3?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - sin ((pi) / 6t). Berapa kecepatan objek pada t = 3?

Kecepatan p '(3) = 2 Mengingat persamaan posisi p (t) = 2t-sin ((pit) / 6) Kecepatan adalah tingkat perubahan posisi p (t) sehubungan dengan t. Kami menghitung turunan pertama pada t = 3 p '(t) = d / dt (2t-sin ((pit) / 6)) p' (t) = d / dt (2t) -d / dt sin ((pit ) / 6) p '(t) = 2- (pi / 6) * cos ((pit) / 6) pada t = 3 p' (3) = 2- (pi / 6) * cos ((pi * 3 ) / 6) p '(3) = 2-0 p' (3) = 2 Tuhan memberkati .... Saya harap penjelasannya bermanfaat. Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - tsin ((pi) / 4t). Berapa kecepatan objek pada t = 7?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - tsin ((pi) / 4t). Berapa kecepatan objek pada t = 7?

V (7) = - 1.117 p (t) = 2t-t sin (pi / 4 t) "persamaan posisi objek" v (t) = d / (dt) p (t) = d / (dt) ( 2t-t sin (pi / 4 t)) v (t) = 2- [sin (pi / 4 t) + t * pi / 4 cos (pi / 4t)] v (7) = 2- [sin (pi / 4 * 7) + 7 * pi / 4cos (pi / 4 * 7)] v (7) = 2 - [- 0,707 + 7 * pi / 4 * 0,707] v (7) = 2 - [- 0,707 + 3,887 ] v (7) = 2-3.117 v (7) = - 1.117 Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - tsin ((pi) / 8t). Berapa kecepatan objek pada t = 3?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 2t - tsin ((pi) / 8t). Berapa kecepatan objek pada t = 3?

Kecepatannya adalah = 0.63ms ^ -1 Kita perlu (uv) '= u'v + uv' Kecepatan adalah turunan dari posisi p (t) = 2t-tsin (pi / 8t) Oleh karena itu, v (t) = 2- (sin (pi / 8t) + t * pi / 8cos (pi / 8t)) = 2-sin (pi / 8t) - (tpi) / 8cos (pi / 8t) Ketika t = 3 v (3) = 2-sin (3 / 8pi) - (3 / 8pi) cos (3 / 8pi) = 2-0.92-0.45 = 0.63ms ^ -1 Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 3t - 2sin ((pi) / 8t) + 2. Berapa kecepatan objek pada t = 24?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 3t - 2sin ((pi) / 8t) + 2. Berapa kecepatan objek pada t = 24?

V = 3,785 m / s Turunan pertama kali dari suatu posisi objek memberikan kecepatan objek dot p (t) = v (t) Jadi, untuk mendapatkan kecepatan objek kita membedakan posisi sehubungan dengan tp ( t) = 3t-2sin (pi / 8t) +2 titik p (t) = 3-2 * pi / 8 * cos (pi / 8t) = v (t) Jadi kecepatan pada t = 24 adalah v (t) = 3-pi / 4cos (pi / 8 * 24); atau v (t) = 3-pi / 4 (-1); atau v (t) = 3 + pi / 4 = 3,785 m / s Karena itu kecepatan objek pada t = 24 adalah 3,785 m / s Baca lebih lajut »

Posisi objek yang bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 3t - cos ((pi) / 8t) + 2. Berapa kecepatan objek pada t = 7?

Posisi objek yang bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 3t - cos ((pi) / 8t) + 2. Berapa kecepatan objek pada t = 7?

"Kecepatan objek pada t = 7 adalah v (7) = 3.78" (dp (t)) / (dt) = v (t) (dp (t)) / (dt) = 3 + pi / 8 * sin (pi / 8 t) +0 v (t) = 3 + pi / 8 * dosa (pi / 8 t) v (7) = 3 + pi / 8 + dosa (pi / 8 * 7) dosa ((7pi) /8)=0.38268343 v (7) = 3 + pi / 8 + 0.38268343 v (7) = pi / 8 + 3.38268343 pi / 8 = 0.39269908 v (7) = 0.39269908 + 3.38268343 = 3.7753825 v (7) = 3.78 Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 3t - sin ((pi) / 6t). Berapa kecepatan objek pada t = 2?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 3t - sin ((pi) / 6t). Berapa kecepatan objek pada t = 2?

Kecepatannya adalah = 2.74ms ^ -1 Posisi objek diberikan oleh persamaan p (t) = 3t-sin (1 / 6pit) Kecepatannya adalah turunan dari posisi v (t) = (dp) / (dt) = 3-1 / 6picos (1 / 6pit) Ketika t = 2 v (t) = 3-1 / 6picos (1 / 6pi * 2) = 3-1 / 6picos (1 / 3pi) = 3-1 / 6pi * 1/2 = 2.74 Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 3t - tcos ((pi) / 4t). Berapa kecepatan objek pada t = 7?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 3t - tcos ((pi) / 4t). Berapa kecepatan objek pada t = 7?

3 -sqrt (2) / 2 - (7sqrt (2) pi) / 8 Anda sedang mencari kecepatan objek. Anda dapat menemukan kecepatan v (t) seperti ini: v (t) = p '(t) Pada dasarnya, kita harus menemukan v (7) atau p' (7). Menemukan turunan dari p (t), kita memiliki: p '(t) = v (t) = 3 - cos (pi / 4t) + pi / 4tsin (pi / 4t) (jika Anda tidak tahu bagaimana saya melakukannya ini, saya menggunakan aturan daya dan aturan produk) Sekarang kita tahu v (t) = 3 - cos (pi / 4t) + pi / 4tsin (pi / 4t), mari kita cari v (7). v (7) = 3 - cos (pi / 4 * 7) + pi / 4 * 7sin (pi / 4 * 7) = 3 - cos ((7pi) / 4) + (7pi) / 4 * sin ((7pi ) / 4) = 3 - sqrt (2) / Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 3t - tsin ((pi) / 6t). Berapa kecepatan objek pada t = 2?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 3t - tsin ((pi) / 6t). Berapa kecepatan objek pada t = 2?

V (t) = 3- sqrt3 / 2-pi / 3 Diberikan, fungsi posisi suatu objek adalah p (t) = 3t-tsin (pi / 6t) Kecepatan / kecepatan suatu objek pada suatu titik dapat ditemukan dengan mengambil turunan waktu dari fungsi posisi ketika itu sehubungan dengan waktu. (Mereka tidak bisa datang sehubungan dengan posisi untungnya). Jadi, turunan dari fungsi posisi sekarang memberi (karena saya yakin Anda belajar diferensiasi) v (t) = 3-sin ( pi / 6t) -pi / 6tcos (pi / 6t) Sekarang, yang tersisa adalah menemukan kecepatan objek pada waktu t = 2s Untuk itu Anda mengganti nilai t untuk 2. Anda akan melihat bahwa jawabannya adalah apa yang telah Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 3t - tsin ((pi) / 8t). Berapa kecepatan objek pada t = 2?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 3t - tsin ((pi) / 8t). Berapa kecepatan objek pada t = 2?

Kecepatannya adalah = 1.74ms ^ -1 Pengingat: Turunan dari suatu produk (uv) '= u'v-uv' (tsin (pi / 8t)) '= 1 * sin (pi / 8t) + pi / 8tcos ( pi / 8t) Posisi objek adalah p (t) = 3t-tsin (pi / 8t) Kecepatan objek adalah turunan dari posisi v (t) = p '(t) = 3-sin (pi / 8t) -pi / 8tcos (pi / 8t) Ketika t = 2 v (2) = 3-sin (pi / 4) -pi / 4cos (pi / 4) = 3-sqrt2 / 2-sqrt2 / 8pi = 1.74 ms ^ -1 Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 4t - sin ((pi) / 3t). Berapa kecepatan objek pada t = 8?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 4t - sin ((pi) / 3t). Berapa kecepatan objek pada t = 8?

4.52ms ^ -1 Dalam hal ini, kita tahu bahwa, Kecepatan sesaat = dx / dt di mana "dx" menunjukkan posisi suatu objek pada saat tertentu (instan) dalam waktu dan "dt" menunjukkan interval waktu. Sekarang, dengan menggunakan rumus ini, kita harus membedakan persamaan di atas p (t) = 4t-sin (Ï€ / 3t) => (dp (t)) / dt = 4 (dt / dt) - (dsin (Ï€ / 3t)) / dt => (dp (t)) / dt = 4-cos (Ï€ / 3t). (Π / 3t) [(dsinx) / dt = cosx] Pada t = 8, => (dp (t )) / dt = 4-cos (Ï€ / 3 * 8) (Ï€ / 3) => (dp (t)) / dt = 4--0.52 = 4.52 Jadi jawabannya adalah 4.52ms ^ -1 Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 4t - sin ((pi) / 4t). Berapa kecepatan objek pada t = 3?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 4t - sin ((pi) / 4t). Berapa kecepatan objek pada t = 3?

Kecepatannya = 4,56ms ^ -1 Kecepatannya adalah turunan dari posisi. p (t) = 4t-sin (pi / 4t) v (t) = p '(t) = (4t)' - (sin (pi / 4t)) '= 4-pi / 4cos (pi / 4t) Ketika t = 4, kita memiliki v (4) = 4-pi / 4cos (3 / 4pi) = 4 + 0,56 = 4,56 Baca lebih lajut »

Pertanyaan # c40ec

Pertanyaan # c40ec

A, aproksimasi 446,9 joule Menggunakan rumus energi potensial: E_P = mgDeltah m adalah massa objek dalam kg g adalah akselerasi jatuh bebas, 9,81 ms ^ 2 Deltah adalah ketinggian objek yang ditinggikan. Oleh karena itu: (3,8 kali 9,81 kali 12) sekitar 447 J Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t). Berapa kecepatan objek pada t = 3?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t). Berapa kecepatan objek pada t = 3?

Dalam satu dimensi, kecepatan hanyalah besarnya kecepatan, sehingga jika kita memiliki nilai negatif kita hanya akan mengambil versi positif. Untuk menemukan fungsi kecepatan, kita perlu membedakan fungsi posisi sehubungan dengan t: Biarkan s (t) menjadi fungsi kecepatan: s (t) = 4-sin (pi / 8t) -pi / 8tcos (pi / 8t ) (Saya sudah mengasumsikan kecakapan dengan produk dan aturan rantai) Oleh karena itu kecepatan pada t = 3 diberikan oleh: s (3) = 4-sin (3pi / 8) -3pi / 8cos (3pi / 8) s (3 ) = 2.63ms ^ -1 (memastikan fungsi take trig di radian) Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t). Berapa kecepatan objek pada t = 5?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t). Berapa kecepatan objek pada t = 5?

V (5) = 3.83 "menurunkan fungsi p (t)" (dp (t)) / (dt) = vv: "mewakili kecepatan objek" v (t) = d / (dt) (4t-tsin (pi) / 8t)) v (t) = 4-1 * dosa (pi / 8 * t) -t * pi / 8 * cos (pi / 8 * t) v (5) = 4-sin ((5pi) / 8 ) - (5pi) / 8 * cos ((5pi) / 8) sin (5pi) /8=0.92 cos (5pi) /8=-0.38 v (5) = 4-0.92 + (5pi) /8*0.38 v (5) = 3.08 + 0.75 v (5) = 3.83 Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t). Berapa kecepatan objek pada t = 7?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t). Berapa kecepatan objek pada t = 7?

Saya mencoba ini (tetapi memeriksa matematika saya): Untuk menemukan kecepatan kita dapat menurunkan fungsi posisi (dalam meter saya pikir) sehubungan dengan t: v (t) = (dp (t)) / (dt) = 4- [sin (pi / 8t) + pi / 8tcos (pi / 8t)] Sekarang mari kita mengevaluasi ini pada t = 7 (detik, saya pikir): v (7) = 4- [sin (pi / 8 * 7) + pi / 8 * 7cos (pi / 8 * 7)] = 6.1m / s Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t). Berapa kecepatan objek pada t = 2?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t). Berapa kecepatan objek pada t = 2?

3,7 m / s Persamaan untuk kecepatan sesaat v_x adalah turunan dari persamaan posisi (d / (dx) sin (ax) = acos (ax)) v_x (t) = 4m / s - pi / 8cos (pi / 8m / st) Pada waktu t = 2.0s, kecepatannya adalah v_x (2.0) = 4m / s - pi / 8cos (pi / 8m / s (2.0s)) = 3,7 m / s Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 5t - cos ((pi) / 3t) + 2. Berapa kecepatan objek pada t = 13?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 5t - cos ((pi) / 3t) + 2. Berapa kecepatan objek pada t = 13?

V (13) = 5+ pi / (2 sqrt (3)) "distance per unit time" atau v (13) = 5.9 "distance per unit time" Fungsi posisi diberikan sebagai p (t) = 5t - cos ( pi / 3 t) + 2 Kami berdiferensiasi untuk memperoleh fungsi kecepatan v (t) = 5 + pi / 3 sin (pi / 3 t) Pengganti t = 13 untuk menemukan kecepatan saat ini v (13) = 5 + pi / 3 sin (pi / 3 (13)) yang dapat disederhanakan menjadi v (13) = 5+ pi / (2 sqrt (3)) "distance per unit time" atau v (13) = 5.9 "jarak per unit waktu " Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 7t - cos ((pi) / 3t) + 2. Berapa kecepatan objek pada t = 8?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 7t - cos ((pi) / 3t) + 2. Berapa kecepatan objek pada t = 8?

7.907 m / s Kecepatan adalah besarnya kecepatan. Velocity adalah perubahan posisi. p '(t) = v (t) p (t) = 7t-cos (pi / 3t) +2 => p' (t) = v (t) = 7 + pi / 3sin (pi / 3t) pada t = 8 kita memiliki v (8) = 7 + pi / 3sin (pi / 3 (8)) = 7 + pi / 3sin ((2pi) / 3) = 7 + pi / 3 (sqrt (3) / 2) = 7+ (sqrt (3) pi) /6approx7.907m/s Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 7t - cos ((pi) / 3t) + 2. Berapa kecepatan objek pada t = 5?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = 7t - cos ((pi) / 3t) + 2. Berapa kecepatan objek pada t = 5?

Kecepatannya adalah 6.09ms ^ -1 Kita perlu (cosx) '= - sinx Kecepatan adalah turunan dari posisi p (t) = 7t-cos (pi / 3t) +2 v (t) = p' (t ) = 7 + 1 / 3pisin (pi / 3t) Kecepatan di t = 5 adalah v (5) = 7 + 1 / 3pisin (5 / 3pi) = 7 + pi / 3 * -sqrt3 / 2 = 6.09ms ^ - 1 Baca lebih lajut »

Posisi objek yang bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = cos (t-pi / 2) +2. Berapa kecepatan objek pada t = (2pi) / 3?

Posisi objek yang bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = cos (t-pi / 2) +2. Berapa kecepatan objek pada t = (2pi) / 3?

"Kecepatan objek adalah:" v ((2pi) / 3) = - 1/2 v (t) = d / (dt) p (t) v (t) = d / (dt) [cos (t-pi / 2)] v (t) = - sin (t-pi / 2) v ((2pi) / 3) = - sin ((2pi) / 3-pi / 2) v (2pi / 3) = - sin ( pi / 6) sin (pi / 6) = 1/2 v ((2pi) / 3) = - 1/2 Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = cos (t-pi / 3) +1. Berapa kecepatan objek pada t = (2pi) / 4?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = cos (t-pi / 3) +1. Berapa kecepatan objek pada t = (2pi) / 4?

V ((2pi) / 4) = -1/2 Karena persamaan yang diberikan untuk posisi diketahui, kita dapat menentukan persamaan untuk kecepatan objek dengan membedakan persamaan yang diberikan: v (t) = d / dt p ( t) = -sin (t - pi / 3) menghubungkan pada titik di mana kita ingin tahu kecepatan: v ((2pi) / 4) = -sin ((2pi) / 4 - pi / 3) = -sin ( pi / 6) = -1/2 Secara teknis, dapat dinyatakan bahwa kecepatan objek, pada kenyataannya, 1/2, karena kecepatan adalah besaran tanpa arah, tetapi saya telah memilih untuk meninggalkan tanda. Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = sin (2t-pi / 3) +2. Berapa kecepatan objek pada t = (2pi) / 3?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = sin (2t-pi / 3) +2. Berapa kecepatan objek pada t = (2pi) / 3?

V ((2pi) / 3) = - 2 v (t) = d / (dt) p (t) v (t) = d / (dt) (sin (2t-pi / 3) +2) v (t ) = 2 * cos (2t-pi / 3) "untuk" t = ((2pi) / 3) rarr v ((2pi) / 3) = 2 * cos (2 * (2pi) / 3-pi / 3) v ((2pi) / 3) = 2 * cos ((4pi) / 3-pi / 3) v ((2pi) / 3) = 2 * cos pi cos pi = -1 v ((2pi) / 3) = -2 * 1 v ((2pi) / 3) = - 2 Baca lebih lajut »

Posisi objek yang bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = sin (2t-pi / 4) +2. Berapa kecepatan objek pada t = pi / 2?

Posisi objek yang bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = sin (2t-pi / 4) +2. Berapa kecepatan objek pada t = pi / 2?

V (pi / 2) = - sqrt2 jika p = f (t); v = d / (dt) f (t) v = d / (dt) (sin (2t-pi / 4) +2) v (t) = 2 * cos (2t-pi / 4) "untuk:" t = pi / 2 v (pi / 2) = 2 * cos (2 * pi / 2-pi / 4) v (pi / 2) = 2 * cos (pi-pi / 4) v (pi / 2) = 2 * cos ((3pi) / 4) cos ((3pi) / 4) = - cos (pi / 4) = - sqrt2 / 2 v (pi / 2) = - 2 * sqrt2 / 2 v (pi / 2) = -sqrt2 Baca lebih lajut »

Posisi objek yang bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = sin (3t-pi / 4) +2. Berapa kecepatan objek pada t = (3pi) / 4?

Posisi objek yang bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = sin (3t-pi / 4) +2. Berapa kecepatan objek pada t = (3pi) / 4?

Kecepatan suatu objek adalah turunan waktu dari koordinat posisinya. Jika posisi diberikan sebagai fungsi waktu, pertama-tama kita harus mencari turunan waktu untuk menemukan fungsi kecepatan. Kami memiliki p (t) = Dosa (3t - pi / 4) + 2 Membedakan ekspresi, (dp) / dt = d / dt [Dosa (3t - pi / 4) + 2] p (t) menunjukkan posisi dan tidak momentum objek. Saya mengklarifikasi ini karena vec p secara simbolis menunjukkan momentum dalam kebanyakan kasus. Sekarang, menurut definisi, (dp) / dt = v (t) yang merupakan kecepatan. [atau dalam hal ini kecepatan karena komponen vektor tidak diberikan]. Dengan demikian, v (t) = Cos (3t - Baca lebih lajut »

Posisi objek yang bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = sin (2t-pi / 4) +2. Berapa kecepatan objek pada t = pi / 3?

Posisi objek yang bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = sin (2t-pi / 4) +2. Berapa kecepatan objek pada t = pi / 3?

Kecepatannya adalah = (sqrt6-sqrt2) /2=0.52 Kecepatannya adalah turunan dari posisi p (t) = sin (2t-pi / 4) +2 v (t) = p '(t) = 2cos (2t -pi / 4) Ketika t = pi / 3 v (pi / 3) = 2cos (2 * pi / 3-pi / 4) = 2cos (2 / 3pi-1 / 4pi) = 2 * (cos (2 / 3pi ) * cos (pi / 4) + sin (2 / 3pi) * sin (1 / 4pi)) = 2 * (- 1/2 * sqrt2 / 2 + sqrt3 / 2 * sqrt2 / 2) = (sqrt6-sqrt2) /2=0.52 Baca lebih lajut »

Posisi objek yang bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = sin (3t-pi / 4) +3. Berapa kecepatan objek pada t = (3pi) / 4?

Posisi objek yang bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = sin (3t-pi / 4) +3. Berapa kecepatan objek pada t = (3pi) / 4?

Kecepatannya = 3 Kecepatannya adalah turunan dari posisi p (t) = sin (3t-1 / 4pi) +3 v (t) = 3cos (3t-1 / 4pi) Ketika t = 3 / 4pi, kita memiliki v (3 / 4pi) = 3cos (3 * 3 / 4pi-1 / 4pi) = 3cos (9 / 4pi-1 / 4pi) = 3cos (8 / 4pi) = 3cos (2pi) = 3 * 1 = 3 Baca lebih lajut »

Posisi suatu objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = sin (t-pi / 4) +1. Berapa kecepatan objek pada t = pi / 3?

Posisi suatu objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = sin (t-pi / 4) +1. Berapa kecepatan objek pada t = pi / 3?

Kecepatannya = 0.97ms ^ -1 Kecepatannya adalah turunan dari posisi. p (t) = sin (t-pi / 4) +1 v (t) = p '(t) = cos (t-pi / 4) Oleh karena itu, ketika t = pi / 3 v (pi / 3) = cos (pi / 3-pi / 4) = cos (pi / 12) = 0.97ms ^ -1 Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = t ^ 2 - 2t +2. Berapa kecepatan objek pada t = 1?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = t ^ 2 - 2t +2. Berapa kecepatan objek pada t = 1?

Kecepatan suatu objek adalah turunan waktu dari koordinat posisinya. Jika posisi diberikan sebagai fungsi waktu, pertama-tama kita harus mencari turunan waktu untuk menemukan fungsi kecepatan. Kami memiliki p (t) = t ^ 2 - 2t + 2 Membedakan ekspresi, (dp) / dt = d / dt [t ^ 2 - 2t + 2] p (t) menunjukkan posisi dan bukan momentum objek. Saya mengklarifikasi ini karena vec p secara simbolis menunjukkan momentum dalam kebanyakan kasus. Sekarang, menurut definisi, (dp) / dt = v (t) yang merupakan kecepatan. [atau dalam hal ini kecepatan karena komponen vektor tidak diberikan]. Jadi, v (t) = 2t - 2 At t = 1 v (1) = 2 (1) - 2 = Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = t-cos ((pi) / 2t). Berapa kecepatan objek pada t = 3?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = t-cos ((pi) / 2t). Berapa kecepatan objek pada t = 3?

| v (t) | = | 1-pi / 2 | 0,57 (unit) Kecepatan adalah besaran skalar yang hanya memiliki besaran (tanpa arah). Ini mengacu pada seberapa cepat suatu objek bergerak. Di sisi lain, kecepatan adalah besaran vektor, yang memiliki besaran dan arah. Velocity menggambarkan laju perubahan posisi suatu objek. Sebagai contoh, 40 m / s adalah kecepatan, tetapi 40 m / s barat adalah kecepatan. Velocity adalah turunan pertama dari posisi, sehingga kita dapat mengambil turunan dari fungsi posisi yang diberikan dan pasang di t = 3 untuk menemukan kecepatan. Kecepatan kemudian akan menjadi besarnya kecepatan. p (t) = t-cos (pi / 2t) p &# Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = t - 3sin ((pi) / 3t). Berapa kecepatan objek pada t = 4?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = t - 3sin ((pi) / 3t). Berapa kecepatan objek pada t = 4?

P (t) = t-3sin (pi / 3t) t = 0 => p (0) = 0m t = 4 => p (4) = 4-3sin (pi / 3 * 4) => p (4) = 4-3sin (pi + pi / 3) (1) sin (pi + t) = - sin (t) (2) (1) + (2) => p (4) = 4- (3 * (- ) sin (pi / 3)) => p (4) = 4 + 3 * sqrt (3) / 2 p (4) = (8 + 3sqrt (3)) / 2m Sekarang tergantung pada informasi tambahan yang diberikan: 1 .Jika akselerasi tidak konstan: Menggunakan hukum ruang untuk pergerakan seragam linier yang bervariasi: d = V "" _ 0 * t + (a * t ^ 2) / 2 di mana d adalah jarak, V "" _ 0 adalah kecepatan awal, a adalah akselerasi dan t adalah waktu ketika objek berada pada posisi d. p (4) - Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = t-cos ((pi) / 2t). Berapa kecepatan objek pada t = 2?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = t-cos ((pi) / 2t). Berapa kecepatan objek pada t = 2?

Kecepatannya = 1ms ^ -1 Kecepatannya adalah turunan dari posisi. p (t) = t-cos (pi / 2t) v (t) = p '(t) = 1 + pi / 2sin (pi / 2t) Oleh karena itu, ketika t = 2 v (2) = 1 + pi / 2sin (pi / 2 * 2) = 1 + pi / 2sin (pi) = 1-0 = 1ms ^ -1 Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = t-cos ((pi) / 4t). Berapa kecepatan objek pada t = 7?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = t-cos ((pi) / 4t). Berapa kecepatan objek pada t = 7?

Kecepatannya adalah = 0.44ms ^ -1 Kecepatannya adalah turunan dari posisi p (t) = t-cos (1 / 4pit) v (t) = p '(t) = 1 + 1 / 4pisin (1 / 4pit ) Oleh karena itu, Ketika t = 7s v (7) = 1 + 1 / 4pisin (1 / 4pixx7) = 1 + 1 / 4pisin (7 / 4pi) = 0.44ms ^ -1 Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = t - tsin ((pi) / 3t). Berapa kecepatan objek pada t = 1?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = t - tsin ((pi) / 3t). Berapa kecepatan objek pada t = 1?

P '(1) ~~ -0,899 satuan jarak / satuan waktu Kecepatan objek pada waktu tertentu, t_1, adalah turunan pertama, p' (t), yang dievaluasi waktu itu. Hitung turunan pertama: p '(t) = 1 - sin (pi / 3t) -pi / 3tcos (pi / 3t) satuan jarak / satuan waktu Mengevaluasi pada t = 1: p' (1) ~ ~ -0,899 satuan jarak / unit waktu Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = t - tsin ((pi) / 3t). Berapa kecepatan objek pada t = 3?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = t - tsin ((pi) / 3t). Berapa kecepatan objek pada t = 3?

1 + pi Kecepatan didefinisikan sebagai v (t) - = (dp (t)) / dt Oleh karena itu, untuk menemukan kecepatan kita perlu membedakan fungsi p (t) sehubungan dengan waktu. Harap diingat bahwa v dan p adalah jumlah vektor dan kecepatan adalah skalar. (dp (t)) / dt = d / dt (t - t sin (pi / 3 t)) => (dp (t)) / dt = d / dtt - d / dt (t sin (pi / 3 t )) Untuk periode kedua perlu menggunakan aturan produk dan aturan rantai juga. Kita mendapatkan v (t) = 1 - [t xxd / dtsin (pi / 3 t) + sin (pi / 3 t) xxd / dt t] => v (t) = 1 - [t xxcos (pi / 3 t ) xxpi / 3 + sin (pi / 3 t)] => v (t) = 1 - [pi / 3t cos (pi / 3 t) + sin (pi / 3 Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = t - tsin ((pi) / 4t). Berapa kecepatan objek pada t = 7?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = t - tsin ((pi) / 4t). Berapa kecepatan objek pada t = 7?

-2.18 "m / s" adalah kecepatannya, dan 2.18 "m / s" adalah kecepatannya. Kami memiliki persamaan p (t) = t-tsin (pi / 4t) Karena turunan posisi adalah kecepatan, atau p '(t) = v (t), kita harus menghitung: d / dt (t-tsin (pi) / 4t)) Menurut aturan perbedaan, kita dapat menulis: d / dtt-d / dt (tsin (pi / 4t)) Karena d / dtt = 1, ini berarti: 1-d / dt (tsin (pi / 4t )) Menurut aturan produk, (f * g) '= f'g + fg'. Di sini, f = t dan g = sin ((pit) / 4) 1- (d / dtt * sin ((pit) / 4) + t * d / dt (sin ((pit) / 4))) 1- (1 * sin ((pit) / 4) + t * d / dt (sin ((pit) / 4))) Kita harus menyelesai Baca lebih lajut »

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = t - tsin ((pi) / 4t). Berapa kecepatan objek pada t = 1?

Posisi objek bergerak sepanjang garis diberikan oleh p (t) = t - tsin ((pi) / 4t). Berapa kecepatan objek pada t = 1?

Kecepatannya = -0,33 ms ^ -1 Kecepatannya adalah turunan dari posisi. p (t) = t-tsin (pi / 4t) v (t) = p '(t) = 1-sin (pi / 4t) -pi / 4tcos (pi / 4t) Ketika t = 1 v (1) = 1-sin (pi / 4) -pi / 4cos (pi / 4) = 1-sqrt2 / 2-pi / 4 * sqrt2 / 2 = 1-0.707-0.555 = -0.33 Baca lebih lajut »