Menjawab:
grafik {y = 3x-4 -10, 10, -5, 5}
Penjelasan:
Empat minus adalah di mana Anda memulai garis pada
Menjawab:
grafik {3x-4 -10, 10, -5, 5}
Lihatlah penjelasannya bagaimana caranya.
Penjelasan:
Oke, jadi kemiringan garis adalah 3, yang berarti bahwa setiap 1 unit Anda bergerak ke kanan (sumbu x) Anda bergerak ke atas 3 (sumbu y). Anda juga memiliki intersepsi y (juga disebut pergeseran vertikal) negatif 4. Dalam grafik normal tanpa pergeseran, Anda akan mulai dari (0,0), tetapi karena Anda memilikinya, grafik Anda mulai dari (0, -4). Setelah titik ini, yang berikutnya adalah (1, -1), lalu (2,2), dan seterusnya dan seterusnya.
Grafik f (x) = sqrt (16-x ^ 2) ditunjukkan di bawah ini. Bagaimana Anda membuat sketsa grafik fungsi y = 3f (x) -4 berdasarkan persamaan itu (sqrt (16-x ^ 2)?
Kita mulai dengan grafik y = f (x): grafik {sqrt (16-x ^ 2) [-32,6, 32,34, -11,8, 20,7]} Kita kemudian akan melakukan dua transformasi berbeda pada grafik ini — pelebaran, dan sebuah terjemahan. 3 di sebelah f (x) adalah pengali. Ini memberitahu Anda untuk meregangkan f (x) secara vertikal dengan faktor 3. Artinya, setiap titik pada y = f (x) dipindahkan ke titik yang 3 kali lebih tinggi. Ini disebut pelebaran. Berikut ini adalah grafik dari y = 3f (x): grafik {3sqrt (16-x ^ 2) [-32.6, 32.34, -11.8, 20.7]} Kedua: -4 memberitahu kita untuk mengambil grafik y = 3f (x ) dan pindahkan setiap titik ke bawah sebanyak 4 unit. Ini
Pasangan berurutan (2, 10), adalah solusi variasi langsung, bagaimana Anda menulis persamaan variasi langsung, kemudian membuat grafik persamaan Anda dan menunjukkan bahwa kemiringan garis sama dengan konstanta variasi?
Y = 5x "diberikan" ypropx "lalu" y = kxlarrcolor (biru) "persamaan untuk variasi langsung" "di mana k adalah konstanta variasi" "untuk menemukan k menggunakan titik koordinat yang diberikan" (2,10) y = kxrArrk = y / x = 10/2 = 5 persamaan adalah "warna (merah) (bar (ul (| warna (putih) (2/2) warna (hitam) (y = 5x) warna (putih) (2/2) |))) y = 5x "memiliki bentuk" y = mxlarrcolor (biru) "m adalah slope" rArry = 5x "adalah garis lurus yang melewati titik asal" "dengan slope m = 5" grafik {5x [-10 , 10, -5, 5]}
Anda berdiri di garis lemparan bebas bola basket dan melakukan 30 upaya membuat keranjang. Anda membuat 3 keranjang, atau 10% dari tembakan Anda. Apakah akurat untuk mengatakan bahwa tiga minggu kemudian, ketika Anda berdiri di garis lemparan bebas, bahwa probabilitas membuat keranjang pada upaya pertama Anda adalah 10%, atau 0,10?
Tergantung. Diperlukan beberapa asumsi yang tidak mungkin benar untuk mengekstrapolasi jawaban ini dari data yang diberikan untuk ini menjadi probabilitas sebenarnya untuk melakukan bidikan. Seseorang dapat memperkirakan keberhasilan uji coba tunggal berdasarkan proporsi uji coba sebelumnya yang berhasil jika dan hanya jika uji coba independen dan terdistribusi secara identik. Ini adalah asumsi yang dibuat dalam distribusi binomial (penghitungan) dan juga distribusi geometrik (menunggu). Namun, memotret lemparan bebas sangat tidak mungkin independen atau terdistribusi secara identik. Seiring waktu, seseorang dapat meningka