Seorang pahlawan super meluncurkan dirinya dari atas bangunan dengan kecepatan 7,3 m / s pada sudut 25 di atas horizontal. Jika tinggi bangunan 17 m, seberapa jauh ia akan berjalan horizontal sebelum mencapai tanah? Apa kecepatan terakhirnya?

Seorang pahlawan super meluncurkan dirinya dari atas bangunan dengan kecepatan 7,3 m / s pada sudut 25 di atas horizontal. Jika tinggi bangunan 17 m, seberapa jauh ia akan berjalan horizontal sebelum mencapai tanah? Apa kecepatan terakhirnya?
Anonim

Diagram ini akan terlihat seperti ini:

Apa yang akan saya lakukan adalah daftar apa yang saya tahu. Kami akan mengambil negatif seperti turun dan dibiarkan positif.

#h = "17 m" #

#vecv_i = "7.3 m / s" #

#veca_x = 0 #

#vecg = - "9,8 m / s" ^ 2 #

#Deltavecy =? #

#Deltavecx =? #

#vecv_f =? #

BAGIAN SATU: ASCENSION

Apa yang akan saya lakukan adalah menemukan di mana puncak adalah menentukan # Deltavecy #, dan kemudian bekerja dalam skenario jatuh bebas. Perhatikan bahwa di puncak, #vecv_f = 0 # karena orangnya mengubah arah berdasarkan dominasi gravitasi dalam mengurangi komponen vertikal kecepatan sampai nol dan ke negatif.

Satu persamaan yang melibatkan # vecv_i #, # vecv_f #, dan # vecg # aku s:

# mathbf (vecv_ (fy) ^ 2 = vecv_ (iy) ^ 2 + 2vecgDeltavecy) #

di mana kita katakan #vecv_ (fy) = 0 # di puncak.

Sejak #vecv_ (fy) ^ 2 <vecv_ (iy) ^ 2 # dan #Deltavecy> 0 #, # Deltavecv_y ^ 2 <0 # dan persamaan ini memang meminta kita untuk menggunakannya #g <0 #.

Untuk sebagian 1:

#color (blue) (Deltavecy) = (vecv_ (fy) ^ 2 - v_ (iy) ^ 2) / (2g) = warna (biru) ((- v_ (iy) ^ 2) / (2g))> 0 #

dimana #vecv_ (fy) = 0 # adalah kecepatan akhir untuk bagian 1.

Ingat bahwa kecepatan vertikal memiliki a # sintheta # komponen (menggambar segitiga siku - siku dan mendapatkan #sintheta = (vecv_ (y)) / (vecv) # hubungan).

#color (hijau) (Deltavecy = (-v_ (i) ^ 2 sin ^ 2theta) / (2g))> 0 #

Sekarang kita punya # Deltavecy # dan kita tahu itu # vecv_y # bisa berubah arah, bisa kita duga jatuh bebas sedang terjadi.

Itu tinggi total musim gugur adalah #color (hijau) (h + Deltavecy) #. Itu adalah sesuatu yang bisa kita gunakan untuk bagian 2.

saya mendapat # Deltavecy # sekitar # "0,485 m" # dan #h + Deltavecy # sekitar #warna (biru) ("17,485 m") #.

BAGIAN DUA: JATUH GRATIS

Kami kembali dapat mengobati # y # arah secara independen dari # x # arah, sejak #veca_x = 0 #.

Di puncak, ingat itu #color (hijau) (vecv_ (iy) = 0) #, yang merupakan kecepatan awal untuk sebagian 2, dan merupakan kecepatan terakhir sebagian 1. Sekarang kita bisa menggunakan persamaan kinematika 2D lain. Ingat bahwa tinggi totalnya bukan # Deltavecy # sini!

# mathbf (h + Deltavecy = 1 / 2g t_ "terjun bebas" ^ 2) + membatalkan (v_ (iy) t_ "terjun bebas") ^ (0) #

Sekarang kita bisa menyelesaikannya untuk waktu yang dibutuhkan untuk menyentuh tanah dari puncak.

#color (hijau) (t_ "freefall") = sqrt ((2 (h + Deltavecy)) / g) #

# = warna (hijau) (sqrt ((2 (h - (v_ (i) ^ 2 sin ^ 2 theta) / (2g))) / g)) #

dan tentu saja, waktu jelas tidak pernah negatif, sehingga kita dapat mengabaikan jawaban negatifnya.

… Dan kita akan sampai di sana.

BAGIAN TIGA: MEMECAHKAN JARAK HORIZONTAL

Kita dapat menggunakan kembali persamaan kinematika yang sama dengan yang telah diuji sebelumnya. Salah satu hal yang telah kami jalani adalah # Deltax #, yang mana:

#color (blue) (Deltax) = cancel (1 / 2a_xt ^ 2) ^ (0) + v_ (ix) t #

Dan seperti sebelumnya, gunakan relasi trigonometri untuk mendapatkan # x # komponen (# costheta #).

# = warna (biru) (vecv_icostheta * t_ "overall")> 0 #

dimana #t_ "overall" # BUKAN apa yang kita dapatkan sebagian 2, tetapi akan mencakup waktu #t_ "leap" # pergi dari gedung ke puncak penerbangan dan #t_ "terjun bebas" # yang kami dapatkan sebelumnya.

#Deltay = 1 / 2vecg t_ "leap" ^ 2 + vecv_ (iy) t_ "leap" #

Dengan #Deltay ~~ "0,485 m" #. Ketika kita memecahkan ini menggunakan persamaan kuadrat, itu akan menghasilkan:

#t_ "leap" = (- (vecv_ (iy)) + sqrt ((vecv_ (iy)) ^ 2 - 4 (1 / 2vecg) (- | Deltay |))) / (2 * 1 / 2vecg) #

# ~~ "0,3145 s" #

Sertakan waktu yang diperoleh untuk puncak ke tanah dan Anda harus mendapatkan sekitar #color (blue) ("2.20 s") # untuk seluruh penerbangan. Sebut ini #t_ "overall" #.

#t_ "overall" = t_ "leap" + t_ "freefall" #

Menggunakan #t_ "overall" #, Saya mendapat #color (biru) (Deltavecx ~~ "14,58 m") #.

BAGIAN EMPAT: MEMECAHKAN KELEMBABUNGAN FINAL

Sekarang ini akan membutuhkan sedikit lebih banyak pemikiran. Kami tahu itu #h = "17 m" # dan kita mempunyai # Deltax #. Oleh karena itu, kita dapat menentukan sudut sehubungan dengan tanah horizontal.

#tantheta '= (h + Deltavecy) / (Deltavecx) #

#color (biru) (theta '= arctan ((h + Deltavecy) / (Deltavecx))) #

Perhatikan bagaimana kami menggunakannya #h + Deltavecy # karena kami sebenarnya melompat ke atas sebelum jatuh, dan kami tidak melompat lurus ke depan. Jadi, sudutnya # theta # melibatkan # Deltax # dan tinggi total, dan kami akan mengambil besarnya dari total tinggi untuk ini.

Dan akhirnya, sejak itu # vecv_x # tidak berubah selama ini (kami mengabaikan hambatan udara di sini):

#color (hijau) (vecv_ (fx)) = vecv_ (ix) = vecv_fcostheta '= warna (hijau) (vecv_icostheta')> 0 #

dimana # vecv_i # adalah kecepatan awal dari bagian 1. Sekarang kita hanya perlu tahu apa #vecv_ (fy) # sebagian 2. Kembali ke awal untuk melihat:

#vecv_ (fy) ^ 2 = batal (vecv_ (iy) ^ 2) ^ (0) + 2vecg * (h + Deltavecy) #

Karenanya, ini menjadi:

#color (hijau) (vecv_ (fy) = -sqrt (2vecg * (h + Deltavecy))) <0 #

Ingatlah bahwa kami mendefinisikan turun sebagai negatifjadi # h + Deltay <0 #.

Oke, kita HAMPIR di sana. Kami diminta # vecv_f #. Oleh karena itu, kami selesai menggunakan Teori Pitagoras.

# vecv_f ^ 2 = vecv_ (fx) ^ 2 + vecv_ (fy) ^ 2 #

#color (blue) (vecv_f = -sqrt (vecv_ (fx) ^ 2 + vecv_ (fy) ^ 2)) <0 #

Secara keseluruhan, #color (blue) (| vecv_f | ~~ "19.66 m / s") #.

Dan itu semua! Periksa jawaban Anda dan beri tahu saya jika berhasil.

Sini vel. proyeksi, # v = 7.3ms ^ -1 #

sudut. proyeksi,# alpha = 25 ^ 0 # di atas horisontal

Komponen vertikal ke atas dari proyeksi,# vsinalpha = 7.3 * sin25 ^ 0 = 7.3 * 0.42ms ^ -1 ~~ 3.07ms ^ -1 #

Bangunan setinggi 17m, perpindahan vertikal net mencapai tanah akan # h = -17m # sebagai pahlawan super memproyeksikan dirinya ke atas (diambil positif di sini)

Jika waktu penerbangan i.e.time untuk mencapai daratan diambil menjadi T

lalu menggunakan rumus #h = vsinalpha * t-1/2 * g * t ^ 2 # kita bisa memiliki

# => - 17 = 3.07 * T-0.5 * 9.8 * T ^ 2 #

# => 4.9T ^ 2-3.07T-17 = 0 #

membagi kedua sisi dengan 4,9 kita dapatkan

# => T ^ 2-0.63T-3.47 = 0 #

# => T = (0.63 + sqrt ((- 0.63) ^ 2-4 * 1 * (- 3.47))) / 2 ~~ 2.20s #

(waktu negatif dibuang)

Jadi perpindahan Horizontal Pahlawan sebelum mencapai tanah akan terjadi

# = T * vcosalpha = 2.20 ** 7.3cos (25 ^ 0) ~~ 14.56m #

Perhitungan kecepatan pada saat mencapai tanah

Kecepatan komponen vertikal pada saat mencapai ground

# v_y ^ 2 = u ^ 2sin ^ 2alpha + 2xx (-9.8) xx (-17) #

Sekali lagi komponen horisontal kecepatan pada saat mencapai tanah

# => v_x = ucosalpha #

Jadi kecepatan yang dihasilkan pada saat mencapai tanah

# v_r = sqrt (v_x ^ 2 + v_y ^ 2) = sqrt (u ^ 2sin ^ 2alpha + u ^ 2cos ^ 2alpha-2xx9.8xx17) #

# => v_r = sqrt (u ^ 2 + 2xx9.8xx17) #

# => v_r = sqrt (7.3 ^ 2 + 2xx9.8xx17) = 19.66 "m / s" #

Arah dari # v_r # dengan horizontal# = tan ^ -1 (v_y / v_x) #

# = tan ^ -1 (sqrt (u ^ 2sin ^ 2alpha + 2xx (-9.8) xx (-17)) / (ucosalpha)) #

# = tan ^ -1 (sqrt (7.3 ^ 2sin ^ 2 25 + 2xx (-9.8) xx (-17)) / (7.3cos25)) #

# = 70.3 ^ @ -> "ke bawah dengan horizontal" #

Apakah ini membantu?