
Jika diketahui persamaan hiperbola, yaitu:
-
temukan pusatnya
#C (x_c, y_c) # ; -
buat persegi panjang dengan bagian tengah di
# C # dan dengan sisi# 2a # dan# 2b # ; -
gambar garis-garis yang melewati dari titik-titik yang berlawanan dari persegi panjang (asimtot);
-
jika tanda
#1# aku s#+# , dari dua cabang kiri dan kanan dari segi empat dan simpul berada di tengah sisi vertikal, jika tanda#1# aku s#-# , dari dua cabang naik dan turun dari segi empat dan simpul berada di tengah sisi horizontal.
Persamaan 4.05 p + 14.4 = 4.5 (p + 3) mewakili jumlah p pon kacang tanah yang Anda butuhkan untuk membuat campuran trail. Berapa kilogram kacang yang Anda butuhkan untuk campuran jejak?

Ikuti penjelasannya. p = 2 pound Ketika Anda mengatur persamaan Anda: 4.05p + 14.4 = 4.5p + 13.5 Selanjutnya, 14.4 - 13.5 = 4.5p - 4.05p 0.9 = 0.45p 0.9 / 0.45 = p 2 = p Jawaban Anda p = 2 pound
Informasi apa yang Anda butuhkan untuk membuat model linier?

Anda bisa membuat model linier dengan setidaknya salah satu informasi berikut: Dua titik data Satu titik data dan kemiringan. Untuk bagian pertama, Anda akan dapat menemukan model dengan terlebih dahulu menemukan kemiringan menggunakan rumus kemiringan (kemiringan = (Deltay) / (Deltax)) untuk menemukan kemiringan, dan kemudian pasang kemiringan dan salah satu koordinat Anda memasangkan ke dalam rumus mencegat-lereng (y = mx + b) dan menyelesaikan untuk b (mencegat y Anda). Untuk bagian kedua, ini hampir sama dengan bagian satu, kecuali Anda tidak perlu menemukan lerengnya. Semoga itu membantu :)
Jordan menghemat 4/5 dari jumlah yang ia butuhkan untuk membeli video game $ 80. Jika ia menghasilkan $ 7,75 per jam dengan bekerja di sebuah toko pizza, berapa jam yang ia butuhkan untuk bekerja untuk menghemat sisa uang untuk video game?

13 Dapatkan $ 7.75 per jam tetapi gunakan 4/5 bagian Sasaran: dapatkan video game $ 80 Asumsikan ia membutuhkan x jam untuk mendapatkan video game Jadi itu dapat ditulis sebagai (7.75 * 4/5) x> 80 = 6.2x> 80 = x> 12.90 ..... Jadi x seharusnya 13